Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Xbox arbetar med grafikteknik för nästa generations konsoler – kan PS5 hänga med?

På papper har Xbox Series X redan kanten över PS5 vad gäller grafikprestanda. Enligt en ny rapport arbetar Microsoft nu med att utöka denna ledning ytterligare.

Konkurrens om Nvidias DLSS? Microsoft arbetar med AI -uppskalningsteknik

Uppskalningsteknik är för närvarande mycket populär inom grafiksektorn. Nvidia förlitar sig på DLSS, medan AMD använder en teknik som kallas FSR. Principen är densamma för alla program: För att öka prestanda i spel återges spelscener endast i en låg initial lösning. Dessa bilder uppskalas sedan igen med hjälp av en resursbesparande AI-algoritm. Resultatet: spel kan köras i hög upplösning utan att behöva acceptera en alltför stor nedgång i FPS.

Microsoft arbetar också med en liknande uppskalningsteknik, enligt en rapport från Hardware Times – för Xbox Series X | S. Företaget söker för närvarande grafikprogramutvecklare med erfarenhet av maskininlärning. Här är ett litet utdrag ur arbetsbeskrivningen:

“Xbox använder maskininlärning för att göra traditionella återgivningsalgoritmer effektivare och erbjuda bättre alternativ. Xbox -grafikteamet letar efter en ingenjör för att implementera maskininlärningsalgoritmer i grafikprogramvara för att glädja miljontals spelare. “

Xbox Series X | S stöder båda DirectML, ett kraftfullt, hårdvaruaccelererat DirectX 12-bibliotek för maskininlärning. Detta bör också användas vid implementering av uppskalningstekniken. PC -spelare kan också dra nytta av detta vid ett senare tillfälle – detta var också fallet med tillkännagivandet av Windows 11 och stödet från DirectStorage.

Vi har sammanfattat den viktigaste informationen om Xbox Series X | S åt dig i videon:

Ny Xbox -grafikteknik: detaljer saknas fortfarande

Det finns för närvarande lite information om Microsofts nya uppskalningsteknik. Det enda som är säkert är att företaget har tillgång till de nödvändiga resurserna för att göra den nya grafiktekniken till en verklig framgång. Det återstår dock att se om den första versionen av tekniken kan konkurrera med Nvidia DLSS eller AMD FSR.

Xbox-spelare kan dock redan se fram emot att deras nästa generations konsol snart kan få ytterligare en uppgradering tack vare tekniken. Det återstår att se om Sony också arbetar med en liknande lösning för PS5.

Table of Contents