I teorin är det inget komplicerat: om en karaktär äter tungt och regelbundet, går han upp i vikt, och om han svälter, börjar han följaktligen gradvis bli smal.
Och om det inte finns några problem med den senare alls, eftersom du kan sluta mata honom när som helst i spelet, kan problem uppstå med karaktärens hälsosamma kost och snabbt få den vikt som krävs.
Faktum är att en karaktärs vikt och allmänna hälsa bestäms, som i verkliga livet, av näringskvaliteten. Enkelt uttryckt, för att han ska gå upp i vikt snabbt måste han matas inte bara oftare, utan också bättre, det vill säga med bra mat.
Därav frågan:
Vi svarar: mata honom kött! Dessutom, för det första, är köttet av högsta kvalitet, vilket anses vara köttet från stora rovdjur: alligatorer, vargar, pumor, björnar, etc.
Det vill säga köttet från de djur som du själv är ett välsmakande byte för. Och för det andra måste sådant kött tillagas enligt komplexa recept och med alla sorters kryddor och örter som ökar rätternas kvalitet och näringsvärde.
I extrema fall, när det av någon anledning inte finns någon nylagad björn eller viltkött på lager, då passar naturligtvis även småviltkött som kan skjutas snabbt och nästan var som helst på kartan.
Dessutom glömmer han inte att när maten är riktigt trång, kan du alltid hämta några konserver i närmaste by. Det viktigaste är att inte äta några ohälsosamma smutsiga trick, annars går du ner i vikt och blir svagare.
Tricket är att ett antal karaktärers spelparametrar direkt beror på hur smal eller fet han är.
Till exempel, om en cowboy är “underviktig”, så har han mer uthållighet och väger mindre (vilket ibland hjälper till att ta sig ur någonstans snabbare, särskilt när hästen är svag), men han har också mindre hälsa.
Om karaktären är välmatad, då springer han långsammare, hästen kommer också att tröttna snabbare på honom, men han har också mer hälsa, vilket gör att han kan hantera slag och kulor bättre. Så, ett friskt sinne varar också längre i en frisk kropp…
[irp]