Varför Epic Games bestÀmde sig för att slÄss mot Apple och vad har PUBG med det att göra

Varför Epic Games bestÀmde sig för att slÄss mot Apple och vad har PUBG med det att göra

Samtidigt med det civila utförandet av Epic Games (radering av utvecklarens konto) lanserades en reklamkampanj i App Store PUBG mobil, en konkurrent till Fortnite. Som om, enligt vissa observatörer, Epic Games ligger bakom detta fenomen, som trollar Apple pĂ„ ett sĂ„ intrikat sĂ€tt. Det Ă€r inte klart vad poĂ€ngen med sĂ„dan trolling Ă€r, men viktigast av allt, hur skulle Epic Games kunna arrangera nĂ„got sĂ„dant? BĂ„de Epic Games och PUBG Corporation Ă€r fantastiska företag, och deras produkter Ă€r framgĂ„ngsrika. Och om den förstnĂ€mnda vĂ€grar att följa reglerna som faststĂ€llts av Apple (och Epic Games upprepade sitt Ă„tagande att följa dem varje Ă„r), varför inte satsa pĂ„ sin konkurrent? Apple Ă€r ocksĂ„ skyldig till denna konflikt – i början av april i Ă„r, med de bĂ€sta avsikter, ett misstag som kan kosta det dyrt.

I början av april i Ă„r blev anvĂ€ndare av den nya versionen av Amazon Prime iOS-appen förvĂ„nade över att de nu kan köpa och hyra filmer och TV-program frĂ„n Amazon Primes onlinebutik. GĂ„r förbi köptjĂ€nsten i appen pĂ„ App Store, direkt… AnvĂ€ndarna var mycket nöjda och kunde inte hĂ„lla tillbaka sina kĂ€nslor. Publikationer som “för första gĂ„ngen i Apple App Stores historia gick företaget framĂ„t” översvĂ€mmade media.

Men det hĂ€r fallet, som det visade sig, var varken det första eller det enda. Orubblig och orubblig i sina principer har Apple redan inlett nĂ€ra relationer med utvalda företag (Amazon, Canal+, Altice One – och möjligen andra). NĂ€r det gĂ€ller fullstĂ€ndig sekretess. “för alla”-policyn har inte Ă€ndrats ett dugg.

Den hÀr gÄngen, nÀr han gjorde en god gÀrning för kunder och Amazon, tÀnkte nÄgon inte helt pÄ hur man skulle hÄlla den goda gÀrningen hemlig. Företag som ansÄg sig vara lika viktiga och nödvÀndiga för Apple kÀnde sig förbittrade och utanför. PÄ alla erbjudanden om intimitet, som alltid tidigare, svarade Apple antingen inte alls eller svarade med ett artigt men bestÀmt avslag. Och sedan bestÀmde de sig för att tvinga henne att göra det med vÄld.

Hur Epic Games förknippas med Apple

I flera Ă„r har Apples sĂ€llsynta iOS- eller iPhone-relaterade marknadsföringsspektakel gĂ„tt utan Epic Games. Tim Sweeney marknadsförde bĂ„de sitt företag och Apples mobilteknologier samtidigt. Om allt inte var sĂ„ bra pĂ„ Mac med kultspelen, sĂ„ fanns det inga hinder för dem pĂ„ iPhone och iPad. Det verkade inte finnas nĂ„gra konflikter mellan Apple och Epic Games. Även om det uppstod ett missförstĂ„nd fick ingen utanför de tvĂ„ företagen veta nĂ„got om det.

Den orealistiskt underbara och mycket populĂ€ra bland skaparna av moderna spel, Unreal Engine, utvecklad i slutet av 90-talet av chefen för Epic Games, Tim Sweeney, Ă€r den digitala civilisationens egendom. Och den hĂ€r gĂ„ngen hade företaget inga riktiga skĂ€l att förstöra relationerna med Apple (och pĂ„ vĂ€gen – med Google).

Till varje pris för att söka specialbehandling, bryta mot reglerna och inte följa de (frivilligt) pĂ„tagna skyldigheterna, skadar det episka spelet Epic Games i första hand miljontals av sina anvĂ€ndare. Apple vill inte upprepa misstaget de gjorde i slutet av mars och följer strikt och konsekvent reglerna för “för alla”.

Epic Games rÀttegÄng mot Apple

Epic Games stĂ€mningsansökan mot Apple och App Store vĂ€ntar i USA:s distriktsdomstol för Northern District of California. Detta görs av den federala domaren Yvonne Gonzalez-Rogers, som flera gĂ„nger har övervĂ€gt stĂ€mningar mot Apple, och i mĂ„nga fall fattade hon beslut till Apples fördel. Ibland – emot. Varje gĂ„ng förklarar beslutet pĂ„ ett övertygande sĂ€tt. Enligt Apples policyer kan skapare av appar som bryter mot App Store-policyer bli föremĂ„l för strĂ€nga straff, upp till och inklusive utvisning frĂ„n Apples utvecklarprogram.

Apple varnade Epic Games att om företaget inte överger konfrontationen kommer dess utvecklarkonton att raderas. BÄde Fortnite och ett separat Unreal Engine-utvecklarkonto.

Unreal Engine anvĂ€nds av mĂ„nga spelutvecklare (och inte bara) – t.ex. av PUBG Corporation

Att ta bort ett Unreal-konto skulle skada dussintals företags och deras kunders intressen. Domaren har rÀtt att förbjuda (under rÀttegÄngens varaktighet), inklusive radering av utvecklarkonton. Yvonne Gonzalez-Rogers ansÄg det inte nödvÀndigt att förhindra raderingen av kontot som var kopplat till publiceringen av Fortnite, utan lade in sitt veto (i vÀntan pÄ slutet av rÀttegÄngen) mot raderingen av Unreal-kontot.

Emellertid, och Tim Sweeney har redan rapporterat detta till media, frĂ„n Overkligi sjĂ€lva verket började flyget. Utvecklare av alternativa motorer har en sĂ€llsynt chans att erövra en plats i solen – och om det inte vore för domarens vĂ€lbalanserade beslut hade Epic Games varit i allvarliga problem. Det förvĂ€ntas mycket av Apple Silicon, och marknaden för apple-plattformar kommer sannolikt att bli vĂ€ldigt attraktiv för mĂ„nga företag, och det Ă€r verkligen inte en del av Epic Games planer att pĂ„ allvar tappa den. Fortnites plats togs av PlayerUnknown Battlegrounds (PUBG), kanske kommer vĂ€rdiga kandidater att dyka upp i stĂ€llet för Unreal Engine.

Ingen vet dock vilket beslut som kommer att fattas av domaren i slutÀndan. Doubt Epic Games ansprÄk kommer att respekteras, men vad som helst kan vara