Ubisofts shooter var inte ens två år gammal

För några månader sedan informerade Ubisoft Hyper Scape-fans om att battle royale shooter snart skulle upphöra. Nu har dagen kommit för att stänga av spelets servrar.

Uppdatering från 28 april 2022:

Multiplayer-shootern Hyper Scape har nått sitt utgångsdatum. Idag drar Ubisoft ur kontakten och därmed avslutar alla nätverksfunktioner i spelet.

Redan i början av året sa spelbolaget att Hyper Scape snart skulle behöva sägas hejdå. Och fansen misstänkte också att dagen skulle komma förr eller senare, trots allt fick onlineskytten inga nya uppdateringar på länge donerade.

Hyper Scape är ett av över 90 spel som Ubisoft nyligen har tagit bort från nätverket. Det jobbar företaget med nya onlinespelsom det nyligen tillkännagivna Project Q.

Ursprungligt meddelande från 28 januari 2022:

Hyper Scape offline snart

Det var Ubisofts svar på andra stora spelbolags battle royale-skyttar. Men medan spel som Call of Duty: Warzone fortsätter att betjäna ett stort antal spelare med nytt innehåll, tog Hyper Scape slut kort efter publiceringen. I april 2021 fick Free-to-play-spelet fick sin senaste uppdatering och har försvagat sedan dess.

Nu gör Ubisoft kort på det och konstaterar det i ett blogginlägg stängde av servrarna tidigare i år den 28 april kommer. Specifikt står det:

“Vi har tagit det svåra beslutet att avsluta utvecklingen på Hyper Scape och att avbryta spelet från och med den 28 april. Vi siktar på att skapa en vertikal, fartfylld, närstridsskytteupplevelse, och vi är så tacksamma mot vårt community för att de hänger med på vår resa. Vi kommer att införliva viktiga lärdomar från detta spel i framtida produkter.”

I ett annat stycke tackar utvecklaren alla spelare för deras passion och engagemang. (Källa: Ubisoft)

Tyvärr bara en liten tröst för fans av skytten. Ubisoft dödar redan nästa spel efter att spelutvecklaren nyligen meddelade att flerspelarstödet för Watch Dogs: Legion upphör – och det efter mindre än ett och ett halvt år.

Inga spelare, inga åskådare

Med Hyper Scape satte Ubisoft särskilt värde på vertikalt spelande och en speciell twitch-komponent. Eftersom tittarna kan påverka matcher avsevärt genom att rösta på vissa modifieringar av spelvärlden, som att ändra gravitationen eller avslöja fiender på minikartan.

Allt låter inte illa på pappret. Shootern saknar dock en aktiv spelargemenskap och tillräckligt många Twitch-tittare för att rösta. (Källa: Twtich Metrics)

Kanske kommer denna sorgliga nyhet att leda till en sista ökning av spelare och tittarsiffror innan Hyper Scape äntligen stänger av.

Relaterade Artiklar

Back to top button