Som regel uppstår rivning på grund av det faktum att bildhastigheten i spelet (det vill säga vid utgången av grafikprocessorn på en dator eller konsol) överstiger driftfrekvensen för bildskärmen eller TV:n.
Det vill säga, det finns avsynkronisering, som bara kan bekämpas genom att ändra inställningarna för grafikvisning.
Därför påminner vi dig kort om vad och hur du ska göra. Så,..
Så, i ordning:
Egentligen är denna funktion exakt ansvarig för att säkerställa att bildhastigheten inte överstiger gränsen som bestäms av de tekniska parametrarna för den befintliga utrustningen (skärm eller TV), så i detta skede kan problemet lösas.
Cyberpunk 2077 med vertikal synkronisering aktiverad kan dock börja avta märkbart.
Du kan göra detta, nämligen att kraftfullt sänka frekvensen på grafikkortet, till exempel genom att använda MSI Afterburner eller ett annat specialverktyg med liknande funktionalitet.
Det bästa alternativet är att ställa in GPU-frekvensen som exakt matchar monitorns (TV) driftfrekvens. Det vill säga, om en bildskärm eller TV ska fungera vid 60 Hz, ställer vi in samma 60 Hz för videokameran. Starta om datorn och kontrollera.
- “” > “” > fliken “” > välj från menyn > för parametern “” ställ in läget “” eller “” > starta om datorn;
- kontrollpanel > “” (vänster) > till höger i avsnittet “” öppna menyn “” och aktivera – “” (eller aktivera vertikal synkronisering endast för Cyberpunk 2077. Om spelet inte visas i listan, klicka sedan på “Lägg till” och ange sökvägen till EXE-filen i spelmappen).
Alternativen är följande:
- vi gör ingenting och väntar bara på att utvecklarna åtgärdar problemet och släpper lämplig uppdatering;
- vi försöker spela med konsolinställningarna i riktning mot att öka systemets prestanda (och sänka nivån på grafikkvaliteten);
- om vi spelar, försöker vi som ett experiment att inaktivera “Boost Mode”, och för att göra detta, stäng först spelet, öppna sedan “”-konsolen, klicka sedan på “” och på nästa skärm stäng av “” funktion (avmarkera motsvarande kryssruta – ruta -> X-knapp); starta spelet och kontrollera resultatet.
Än så länge…