Naughty Dog arbetar nu hårt för att fixa detta, liksom andra problem i spelet (och denna TLOU, som vi nu väl vet, visade sig vara överraskande buggig).
Företaget släpper gradvis uppdateringar med patchar och saker och ting verkar bli bättre. Men för moddare går det traditionellt mycket snabbare.
I detta avseende kortfattat om en annan ny funktion, mycket relevant i ljuset av problemet med shaders som fortfarande finns i TLOU. Nämligen om en ny mod som låter dig spela spelet inte med DirectX 12, utan med Vulkan API. Så,..
Det betyder att den nämnda modden, som heter just det, kan laddas ner på projektsidan på Nexusmods – [ССЫЛКА].
Installationsinstruktionerna finns där, men att installera modden är helt standard, så det borde inte finnas några frågor. Men det finns flera viktiga nyanser.
modden fungerar bara med Nvidia. Följaktligen kommer AMD- och Intel-ägare att behöva vänta på ett officiellt beslut från de officiella spelutvecklarna.
efter att ha installerat modden och startat om spelet börjar den automatiskt konfigurera om shaders på ett nytt sätt. Vilket tar lite tid och till och med kan orsaka krascher. Men vi kommer fortfarande att starta om det igen och efter att ha slutfört shader-kompileringsstadiet kommer TLOU att fungera som det ska, och, mycket troligt, snabbare och mer stabilt än med .
Och efter installationen är moden inaktiverad som standard, så upplösningen kan bara ökas genom att använda .
Det var allt för nu. Och naturligtvis är det väldigt olyckligt att se sådana problem i ett spel som The Lasts of Us…