Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Texturbugg på Mauer Der Toten-kartan: hur man tar sig runt (Xbox Series X)

Dessutom är problemet så storskaligt att det faktiskt är omöjligt att spela normalt på det. Mer exakt, spelet laddar helt enkelt inte alla texturer på den nya kartan (väggar, golv och annat “”).

Och för att vara ännu mer exakt, det laddar förmodligen, men väldigt långsamt. Så efter att ha laddat den för senare måste du om och om igen snubbla på olika osynliga ytor och föremål.

Dessutom händer det också att på vissa ställen visas hela delar av kartan inte direkt och man kan “flyga” mellan nivåerna, vilket naturligtvis är radikalt.

Treyarch-support har dock redan officiellt bekräftat att problemet finns och lovar att lösa det så snart som möjligt. Därför kan du bara ha tålamod för nu.

Om du inte vill uthärda det, så har allmänheten redan kommit på minst två sätt att försöka komma runt denna bugg. Vi berättar…

Så om du inte har tid att vänta tills utvecklarna fixar allt, kan du antingen ladda ner den oförbättrade versionen av spelet till en extern hårddisk eller helt enkelt ta bort HD-texturerna från konsolens minne. Som ett resultat kommer Xbox Series X att visa spelet i märkbart sämre kvalitet, men “Wall of the Dead” kommer att spelas utan hål och kan spelas på den. Detta betyder,.

Eller så kan du försöka ge spelet mer tid att ladda problematiska texturer. Det vill säga, vi går till menyn, väntar 40 minuter och först då går vi ut i strid. Och så varje gång. Ja, det tar lång tid, men under denna tid verkar det kunna laddas korrekt.

Nåväl, det är ungefär så här för nu. Båda alternativen är naturligtvis inte optimala (milt uttryckt). Men här är det upp till vårt eget gottfinnande: antingen försöker vi spela på ett trasigt kort som detta, eller så är det bättre att inte gå till “” ännu och bli upprörd.

[irp]