Det betyder att vi inte kommer att gå in i detalj om hur “ray tracing” fungerar i spel och vad det ger. Allt har redan berättats och visats och till och med lite till, det finns mycket information på Internet och det går att googla enkelt och i valfri mängd.
Låt oss bara notera att det låter dig simulera visningen av ljusstrålar (och hur de interagerar med andra objekt) i realtid och utan preliminär rendering.
Därför ser ljus och skugga i spelet och allt som de faller på mer uttrycksfullt ut, mer imponerande och, viktigast av allt, mer verklighetstroget, det vill säga mer realistiskt.
Men sådan skönhet och realism uppstår inte ur det blå och av sig själva – de kräver en lämplig nivå av hårdvara. Därför, först och främst, ungefär…
Detta är verkligen punkt nummer ett: utan ett kraftfullt grafikkort är ingen strålspårning möjlig i spelet. Faktum är att själva tekniken var den första som officiellt kom in på marknaden med grafikkort i Nvidia-serien, som från början var “skräddarsydda” specifikt för dessa uppgifter. Allmänheten mötte som bekant 2000-talet med tvetydighet.
eftersom de var väldigt dyra, och Ray Tracing fungerade inte alltid bra till en början.
Men så kom serien ut, och saker och ting blev mer eller mindre bättre. I detaljhandeln var 3000-talet inte mycket billigare, men de var nästan dubbelt så kraftfulla som RTX 2000-modellerna.
Dessutom felsökte utvecklarna också själva tekniken, så att “megavideor” inte längre krävdes för att korrekt visa alla nödvändiga effekter. Därför, förresten, idag kör vissa entusiaster ganska framgångsrikt spårning även på relativt gamla GTX-seriekort.
Lite senare engagerade sig AMD och släppte även sina GPU:er med stöd för Ray Tracing. Så idag stöder både Nvidia och AMD ray tracing. Den senare har .
När det gäller Nvidia-produkter, vid tidpunkten för publiceringen av detta inlägg, stöds strålspårning av följande modeller av grafikkort av detta märke:
Låt oss genast klargöra att listan nedan mycket snart kommer att vara ofullständig, eftersom nya spel släpps kontinuerligt. Dessutom stöder nästan alla redan idag ray tracing (och man kan till och med anta att Ray Tracing redan är seriöst och länge, men låt oss inte skynda oss ännu). Och här är en komplett lista över de spel med RTX-stöd som du kan spela just nu:
Tja, här är en annan lista (också ofullständig) över de leksaker som du också kan spela med RTX-stöd, men lite senare. Det vill säga, de har antingen inte kommit ut ännu, men när de gör det kommer de också att ha RTX-stöd. Eller så har de redan släppts, men utvecklarna planerar att lägga till stöd för strålspårningsteknik snart genom en uppdatering.
Än så länge…
[irp]