Spel på konsolnivå i Apple Arcade? Det är på tiden!

 Spel på konsolnivå i Apple Arcade?  Det är på tiden!

Apple är ett vinstdrivet kommersiellt företag som har funnits på marknaden i över 40 år. Under denna tid bytte hon gång på gång ledare och utvecklingsriktningar, men bibehöll alltid effektivitet och höga inkomster. Tack vare kompetenta chefer lyckades Apple ändra sina landmärken i tid för att hoppa in på vågen redan innan den var färdigbildad. Därför är det inte förvånande att det fortfarande rankas bland de mest lönsamma företagen i världen.

F√∂r att √∂ka sina int√§kter har Apple beslutat att fokusera p√• spelutveckling. S√•ledes planerar Cupertino att sl√• tv√• flugor i en sm√§ll: √∂ka l√∂nsamheten f√∂r sin Apple Arcade-tj√§nst och konkurrera med konsoler. Men eftersom Apple ocks√• beh√∂ver t√§nka p√• ekosystemet, specifikt f√∂r det h√§r fallet, har man planerat att sl√§ppa en kraftfull Apple TV med en A12Z / A14-processor. Detta meddelade en insider Fudge. Tidigare var det han som f√∂rutsp√•dde namnen p√• iPhone XR och iPhone XS, meddelade dimensionerna p√• iPad Pro 12.9 ‚ÄĚoch gjorde m√•nga andra anm√§rkningsv√§rda f√∂ruts√§gelser.

Spel för Apple-enheter

Cupertino räknar med att släppa spel på konsol eller nära konsolnivå. Företaget sätter till och med upp ganska specifika mål, till exempel att skapa en konkurrent till The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Detta populära action-äventyrsspel i öppen värld släpptes för Nintendo Switch och Wii U-konsolerna och röstades fram till 2017 års bästa spel. Det vill säga, som du kan se är Apples planer ganska napoleoniska. I Cupertino vill de inte bara skapa en titel med cool grafik och specialeffekter, utan vill också ha samma ära.

Det är fullt möjligt att genomföra planerna. Apple har redan all nödvändig infrastruktur för att skapa, lansera och popularisera spel på konsolnivå, och därför kan det bara betraktas som en tidsfråga att uppnå mål. Den har Apple Arcade-tjänsten, kraftfull hårdvara för mobila enheter och, viktigare, ingen konkurrens i sitt eget ekosystem. Det finns trots allt inte en enda spelströmningstjänst på App Store idag. Men det är klart att Apple inte oändligt kommer att kunna hindra dem från att placeras i dess katalog. Så nu gör hon sig uppenbarligen bara redo att fängsla den kolossala publiken av användare först.

Konsolspel i Apple Arcade

Med största sannolikhet kommer konkurrerande spel för Breath of the Wild att släppas på Apple Arcade. Det vore i alla fall logiskt, eftersom den här tjänsten är plattformsoberoende till sin natur, och Apple måste fånga publiken så mycket som möjligt. Nu är detta ännu inte observerat. Användare, å andra sidan, är inte särskilt sugna på att prenumerera på Apple Arcade, eftersom tjänsten inte tilltalar dem med endagsspel. Därför beslutades det att skapa något mer ambitiöst, särskilt eftersom hårdvarukapaciteten hos märkesenheter ganska tillåter det.

Naturligtvis kommer inte Apple att skapa dessa spel själv. Deras produktion kommer att hanteras av utvecklingsstudior från tredje part, som redan har bevisat sig själva. Men på grund av detta är det osannolikt att Cupertino kommer att kunna kontrollera dem så noggrant att det redan är möjligt att förutsäga tidpunkten för lanseringen av färska titlar i Apple Arcade. Ett coolt spel kan trots allt skapas för ett år, två, eller till och med fem. Men Apple har inte så mycket tid, så jag skulle räkna med att toppnyheter kommer att dyka upp på företagets webbplats i början av nästa år.