Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Spade i Skogens söner: hur får du det snabbt och spännande

Men det är också bara jämförelsevis enklare. Även med en rebreather, en pistol och ett förråd av presenning för återhämtningspunkter är jakten på att hitta en spade fortfarande mycket svår.

Så återigen förbereder vi oss för att rädda, tyst smyga och springa snabbt, och även oförskräckt hugga och hugga monster när vi inte kan fly.

Så,..

Schemat är detsamma:

Denna grotta ligger närmare de snöiga foten (se navigatorn). Dess skyltar är mycket speciella: nära ingången finns flera kroppar på pålar (och några förbrukningsvaror är utspridda).

Vi tar insatserna, bygger en återhämtningspunkt och sparar. Ännu bättre, vi sätter upp ett trähus och tar med oss ​​presenningen in i grottan – det kommer väl till pass.

I grottan, omedelbart från ingången, finns en zipline “någonstans där”. Vi fäster pistolen på repet och går helt enkelt vidare (det är för den här manövern vi behöver den här enheten här).

Vi landar i en tom grotta. Det borde inte finnas några farliga varelser där, men det finns en syretank. Vi hittar honom och tar bort honom utan att misslyckas. Vi dyker direkt in. Vi dyker in, går ner för en liten passage och befinner oss i slutändan under platsen varifrån denna simtur började (som det senare visade sig).

Det kommer att finnas många av dem på den stranden, det kommer att ta lång tid att skära ner dem. Men det visar sig att om du inte kommer upp ur vattnet, utan simmar upp och sedan drar dig tillbaka, så följer robotarna själva efter och drunknar. Inte alla, men många. Och så kan du fly från resten.

Huvudsaken är att inte tappa den andra O2-cylindern i hettan av en kamp och/eller flykt. Han kommer praktiskt taget att ligga under dina fötter, eller snarare stå till höger vid väggen, men du kan hoppa över det.

Denna bit av grottan slutar med en nedstigning, vi dyker ner i den och glider ner. Det kommer inte att finnas någon på andra sidan nedfarten, så vi tar oss upp ur vattnet och sparar lugnt (om det finns några bekymmer).

Sedan går vi vidare (du kan till och med krypa lite), går runt de långsamma monstren och letar efter en smal lucka i väggen. Den är lätt upplyst (som om den är inifrån), men nästan osynlig. Men det finns flera fiender som hänger runt. Du kan hugga upp dem och ta bort deras rustningar. Och så ser vi oss försiktigt omkring och går mot ljuset.

Mötespartiet är representerat där i mängd. Vi försöker smyga in obemärkt. Eller springa. Det finns en mycket liten plattform där, från vilken du måste dyka längre. Nåväl, antingen markerar vi oss, drar oss sedan tillbaka till entrén, hugger ner alla på en trång plats och springer sedan fram till vattnet.

Å andra sidan, igen, om du inte kommer ut direkt kan du ersätta fienderna i vattnet. Här hoppar och drunknar de också lydigt.

Men inte direkt heller. Vissa människor kommer att behöva hanteras manuellt. Och med avsevärda hälsorisker. Ändå går vi framåt, hugger ner alla vi kan och letar efter ljuset. Dessutom inte samma som vanligt. Den här gången blir det riktiga lysrör i fjärran.

Vi rusar till dem och tar emot vår välförtjänta SPADE från den avlidne speleologens händer!