Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Roblox Statistik 2023: Intäkt, tillväxt och marknadsandel

Följande artikel hjälper dig: Roblox Statistik 2023: Intäkt, tillväxt och marknadsandel

Roblox har tagit världen med storm.

Dess unika koncept tar bort traditionella spelidéer och ger ett nytt perspektiv till spelutvecklare.

Men varför är det framgångsrikt?

Svaret är enkelt. Spelare älskar minispel som de enkelt kan spela på sina telefoner. När allt kommer omkring spelas över 79 % av Roblox-spelen på mobila enheter.

Det leder oss till frågan om hur många som aktivt använder Roblox dagligen?

Och exakt hur mycket tjänar Roblox i intäkter varje år?

Lyckligtvis har Roblox varit mycket transparent om sin användning och intäktstillväxtstatistik.

För att ge dig en uppfattning om hur framgångsrik plattformen är, här är den bästa Roblox-statistiken 2023.

Viktig Roblox-statistik 2023

  • Roblox har över 43,2 miljoner dagliga aktiva användare.
  • När det gäller samtidiga aktiva användare var det högsta antalet användare som har varit aktiva på Roblox samtidigt 5,7 miljoner.
  • Roblox har 202 miljoner aktiva användare varje månad.
  • Över 8 miljoner små och stora spelutvecklare använder Roblox som ett sätt att marknadsföra nya spel. På grund av detta har Roblox varit hem för över 40 miljoner olika spel, åtminstone sedan 2008.
  • Roblox-utvecklare har samlat ihop intäkter på 328 miljoner dollar.
  • Plattformen har spelats och laddats ner i över 180 länder. De mest dagliga aktiva användarna kommer från Nordamerika och bidrar till 33 % av användarbasen. Europa utgör 29 % av användarbasen. Och Asien kommer sist och utgör endast 13 % av användarbasen.
  • Under det sista kvartalet 2020 registrerade Roblox över 9,73 miljarder timmars speltid på plattformen. Det gör det till en av de mest engagerade plattformarna i världen.
  • Roblox har över 40 miljoner olika spel tillgängliga på plattformen. Av dessa är den mest populära “Adoptera mig!”, med ett totalt besöksantal på 25 miljarder. Det längst spelade spelet är dock Welcome to Bloxburg, med över 22 minuters genomsnittlig speltid.
  • Över 29 % av Roblox användarbas är gjord av preteens i åldern 9 till 12. Och över 25 % av användarbasen består av barn under 9. När det gäller könsskillnader är 51 % av spelarna män, 44 % kvinnor och 5 % registrerade sitt kön som “Okänd”.
  • Roblox är mer utbrett bland mobila enheter, med mobiler som står för 72 % av alla Roblox-spelsessioner. Men jämfört med det, utförs endast 25% av alla Roblox-sessioner på stationära datorer. Och endast 3 % görs på spelkonsoler.
  • Under första kvartalet 2020 tjänade Roblox totalt 588,7 miljoner USD i intäkter. Merparten av intäkterna kommer från att sälja Robux. 2020 förvärvade Roblox över 1,24 miljarder dollar genom att enbart sälja Robux. Användare spenderar i genomsnitt $13,73 på Robux.

Översikt av Roblox

Roblox är en onlinespelplattform som är värd för över 40 miljoner spel. Många blandar ihop Roblox med ett spel, men det är mycket mer än så.

Det tillåter utvecklare att skapa spel baserade på viss spelmekanik och karaktärsdesign. Dessutom ger det utvecklare full frihet att göra ett spel baserat på vilken genre som helst och vilket unikt koncept som helst.

Roblox lanserades den 1 september 2006 och blev inte så populär. Det berodde på att internetåtkomst fortfarande inte var utbredd.

Och det nyare konceptet tilltalade inte folk till en början. Men snart, när utvecklare lade till fler och fler spel till plattformen, växte den till att bli den speljätte den är idag.

Roblox Worldwide Usage Statistics

Roblox har en användarbas som sträcker sig över hela världen. Och som sådan är det en av de mest använda applikationerna.

För att sätta det i perspektiv laddades Roblox ner och användes av människor från 180 olika länder 2020.

Och siffrorna väntas bara stiga ytterligare.

Samma år hade Roblox över 437 miljoner nedladdningar på mobilen i alla länder.

Och ökningen av daglig aktivitet berodde delvis på pandemin när den dagliga aktiviteten ökade med 40 %.

För närvarande visar statistik att den har över 43,2 miljoner dagliga aktiva användare, åtminstone från och med 2021 Q2.

Av dessa finns 33 % i USA och Kanada. För att ge dig en grov uppskattning är det cirka 14,2 miljoner användare som kommer från dessa länder.

Den siffran ökar dock inte särskilt snabbt. Den har bara stigit med cirka 6,14 % sedan andra kvartalet 2020.

Europa levererar ännu fler dagliga aktiva användare, vilket utgör upp till 29 % av alla användare på Roblox. Det är nära storleken på användarbasen i USA och Kanada tillsammans. Mer specifikt handlar det om cirka 10,4 miljoner dagliga aktiva användare.

Asien kommer på tredje plats, där 15 % av alla dagliga aktiva användare är baserade i Asien-Stillahavsområdet.

Det gör över 6,48 miljoner asiatiska användare. Resten av världen tillsammans bidrar med cirka 23 % av den totala dagliga aktiva användarbasen. Det är nära 9,936 miljoner användare från andra delar av världen.

Roblox Intäkts- och utgiftsstatistik 2023

Eftersom det är ett av de mest populära spelen i över 180 länder är det ingen överraskning att företaget har sett en viss ekonomisk framgång.

Under 2017 visar statistiken att den totala intäkterna var cirka 45 miljoner dollar.

Men 2020 hade det snabbt ökat till 920 miljoner dollar.

Denna snabba intäktsökning berodde delvis på en ökning av användarutgifterna.

Roblox har många tjänster som användare kan köpa, inklusive valuta i spelet och speciella avatarer. Under det fjärde kvartalet 2018 förvärvade Roblox över 91 miljoner USD i användarutgifter.

Den siffran växte dock snabbt. Under fjärde kvartalet 2019, till exempel, var den totala användarutgiften för Roblox-användare 174 miljoner dollar. Och vid det tredje kvartalet 2020 hade den siffran stigit till 308 miljoner dollar.

En stor del av dessa utgifter kom från Robux. Under 2018 var den totala Robux-bokningen cirka 499 miljoner dollar. Den siffran växte till cirka 1,31 miljarder dollar 2021.

Utifrån dessa siffror är det säkert att gissa att Roblox för närvarande har ett astronomiskt högt marknadsvärde. Och du skulle inte ha fel.

2017 var Roblox värdering 1,1 miljarder dollar, en siffra som är ganska hög för alla företag. Detta värde har vunnits under en cirka 10-årsperiod.

Och 2020 var värderingen bara 4 miljarder dollar. Men något vände under 2021 som fick marknadsvärdet på Roblox att skjuta i höjden snabbt.

2021 hade Roblox en värdering på hela 38 miljarder dollar. Det är nästan nio gånger ökningen sedan föregående år.

Detta berodde förstås främst på pandemin, vilket ledde till att fler användare laddade ner appen och använde den.

Detta var dock också part på grund av börsintroduktionen 2020, som genererade en 850% ökning av Roblox värde.

Roblox användardemografi 2023

Även om statistik 2023 visar att det är populärt bland alla åldersgrupper, är de flesta av dess dagliga aktiva användare yngre.

För att vara mer specifik, användare mellan 9 och 12 år utgör huvuddelen av de dagliga aktiva användarna. De utgör cirka 29 % av användarna.

För det andra utgör användare under nio år 25 % av de dagliga aktiva användarna. Detta betyder att tonåringar och unga vuxna inte är alla Roblox-arkiv.

Men det är inte att säga att äldre människor inte tycker om Roblox. Över 13 % av de dagliga aktiva användarna är mellan 13 och 16 år.

Och 16% är 17 till 24 år. Det är dock inte ett populärt spel bland äldre vuxna, eftersom alla personer över 25 tillsammans endast utgör 14 % av användarbasen.

Även om det finns en åldersdisproportionalitet mellan unga och gamla spelare, visar demografiska data att det inte verkar vara så stor skillnad i kön. I september 2020 identifierades över 44 % av Roblox totala användarbas som kvinnor.

I motsats till det identifierade cirka 51 % av de dagliga aktiva användarna som män.

Denna statistik visar inte mycket på en könsskillnad. Men personer som inte identifierar sig som någon av dem eller har angett sitt kön som “Okänd” i spelet utgör endast 5% av användarbasen.

När du jämför den här statistiken med tidigare år kommer du att märka en könsgap som har överbryggts. 2016 hade spelappen bara 35 % kvinnliga användare, vilket ökade markant under 2020.

Roblox månatliga aktiva användare 2023

Roblox statistik för 2023 visar att den har över 436 miljoner nedladdningar.

Men av dessa är relativt få månatliga aktiva användare. Att få en bättre uppfattning om tillväxten av aktiva användare över tid ger därför en bättre bild.

I februari 2016 var de månatliga dagliga aktiva användarna av Roblox bara något över 9 miljoner.

Men i december 2016 växte det antalet till mer än 30 miljoner. Därifrån har grafen varit mestadels jämn, med en ganska hygglig lutning uppåt.

I januari 2020 hade antalet dagliga aktiva användare ökat upp till 119 miljoner. Och detta berodde främst delvis på den pågående pandemin.

När pandemisituationen förvärrades började folk fördjupa sig i onlinespel.

Och i slutet av november 2020 hade antalet dagliga aktiva användare ökat avsevärt. Den växte från 119 miljoner i början av 2020 till cirka 199 miljoner mot slutet.

I april 2021 har Roblox 202 miljoner aktiva användare per månad.

Roblox Worlds & Games

Roblox låter spelutvecklare skapa världar som andra spelare kan komma åt.

Dessa ord utgör kärnan i Roblox-appen, eftersom appen inte har några spel i sig.

Roblox-världar kan vara allt från enkla spel med minimala regler. Eller spelen kan vara så avancerade som att lösa ett mordgåta eller att bo i en hel stad.

Dessa spel spelas ofta professionellt. Men eftersom över 70 % av Roblox-användarna kommer åt spelen på mobiler, spelas de troligen som ett tidsfördriv.

För närvarande har Roblox över 40 miljoner spel tillgängliga på appen. Av dessa spel, “Adoptera mig!” är den mest populära, med över 23,78 miljarder besök totalt.

Spelet fokuserar på att adoptera och ta hand om en mängd olika virtuella husdjur. Användare spenderar i genomsnitt upp till 12,93 minuter på att spela spelet.

Efter “Adoptera mig!” The Tower of Hell är det mest populära, med cirka 14,22 miljarder besök totalt.

Spelet går ut på att klättra i ett torn som genereras slumpmässigt och som byts ut var 8:e minut. Användare spenderar i genomsnitt 3,81 minuter på att spela spelet.

På tredje plats har vi MeepCity, en interaktiv stad där du kan bo, umgås och handla. Staden har fått 11,6 miljarder besök och har en genomsnittlig tid för användarna att spendera på cirka 7,54 minuter.

Under det finns Brookhaven. Det är ett liknande rollspel där karaktärer får bo i hus, köra fordon och utföra sina dagliga sysslor.

Det här spelet har totalt över 10,7 miljarder besök. Och användare kan spendera upp till 13 minuter på att spela spelet.

Andra populära spel inkluderar Piggy, ett totalt besöksantal på 9,26 miljarder och en genomsnittlig speltid på 7,45 minuter.

Royale High, ett simulatorspel för gymnasiet, toppar också listorna, med totalt 6,4 miljarder besök. Roblox-spelare spenderar så mycket som 15,46 minuter på att spela spelet varje dag.

Av de 10 mest besökta Roblox-spelen är det som har den längsta genomsnittliga speltiden Welcome to Bloxburg.

Med en svindlande genomsnittlig speltid på 22,64 minuter och ett totalt besöksantal på 4,98 miljarder, är spelet ganska populärt bland yngre användare.

Roblox Daily Engagement

Hur mycket tid spenderar användare på Roblox?

Lyckligtvis mätte Roblox själv hur lång tid användarna spenderade på sin plattform och slog ner dessa siffror åt oss.

Men innan vi går in på det, först är det viktigt att lära sig hur Roblox beräknar dessa siffror. Roblox räknar inte bara ut hur mycket tid som ägnas åt att spela spel.

Men det tar också hänsyn till tid som går åt till att söka efter nya spel och tid som går åt till att skapa spel.

Så, hur mycket tid spenderar användarna på plattformen? Siffrorna kan överraska dig. Roblox rapporterar att användare kommer att spendera totalt 9,73 miljarder timmar på plattformen under det andra kvartalet 2021.

Jämfört med första kvartalet 2018 har antalet ökat. I början av 2018 var de totala engagemangstimmarna bara 2,1 miljarder.

Och det är inte bara 2018. Statistik visar att det såg en 1,3 miljarder timmars ökning av engagemanget under första halvåret 2021. Och siffran förväntas stiga när grafen lutar uppåt oregelbundet.

För en genomsnittlig användare är den genomsnittliga dagliga tiden som spenderas med att använda Roblox lite under 2,6 timmar (156 minuter). Detta antal inkluderar tid som ägnas åt att utveckla spel.

Nu är det enda mysteriet som finns kvar varför Roblox har sett en så massiv ökning av engagemanget. Och svaret är enkelt. Ända sedan företagets lansering 2006 har internet blivit mer tillgängligt.

Nästan alla har en smartphone nuförtiden, något som bara förblev en dröm 2006.

Och regioner som Europa och Nordamerika har använt fiberinternet i evigheter. Andra regioner som Asien och Afrika kommer också ikapp.

Dessutom gör nyare teknik det möjligt för människor att ladda ner spel utan att behöva oroa sig för utrymme eller RAM.

Roblox-användning per enhet

Ett av huvudmålen för alla webbplats- eller apputvecklare är tillgänglighet på alla plattformar. Och med en användarbas på över 43 miljoner människor är det ingen överraskning att Roblox har slagit fast.

Även om många användare spelar Roblox-spel på sina stationära datorer, är de flesta av dem mobilanvändare. Som ett resultat kommer över 72 % av alla Roblox dagliga användningssessioner att ske på mobila enheter.

Och den främsta anledningen till det är att Roblox är en spelplattform med många olika spel. Och de flesta av dessa spel är korta och varar cirka 8-10 minuter.

Detta gör den idealisk för mobilanvändare som inte vill lägga för mycket tid på mobilspel. Spel som inkluderar korta omgångar på 1-2 minuter kan till och med spelas mellan dagliga sysslor.

När du jämför det med skrivbordsstatistik kommer du att se varför folk inte föredrar Roblox som ett skrivbordsspel. Endast 25 % av Roblox-spelarna kommer åt plattformen via sina stationära eller bärbara datorer.

De som kommer åt det via sina datorer är de professionella spelarna. Vi pratar YouTubers och populära streamers.

Och hur är det med de återstående 3%? Tja, de utgör den minsta demografiska som kommer åt plattformen via spelkonsoler.

Det är ganska uppenbart att Roblox inte är särskilt populärt som ett spel som kan spelas på en spelkonsol.

Utbetalning för Roblox-utvecklare

Roblox-spel görs inte av företaget självt. Istället är dessa spel utvecklade av små och stora spelutvecklare.

Så med spelutvecklare som är Roblox klappande hjärta, stödjer det dess utvecklare?

För närvarande har Roblox över 9,5 miljoner utvecklare. 2017 var den siffran 1,7 miljoner. Och 2016 var det ännu lägre, med 634 000 utvecklare.

Men hur mycket tjänar en utvecklare när de gör spel på Roblox? Den totala utbetalningen för utvecklare har växt sedan 2018. Och den kommer bara att bli högre.

Under första kvartalet 2018 tjänade Roblox-utvecklare sammanlagt 16,28 miljoner dollar. Låter imponerande, men inte lika mycket som jämfört med andra år.

Bara under det sista kvartalet 2018 tjänade utvecklare, enligt statistik, sammanlagt 21,1 miljoner dollar.

Och under det andra kvartalet 2021 tjänade utvecklare totalt 129,71 miljoner USD. Uppgången har varit okomplicerad och kommer att fortsätta att gå högre.

Roblox har också kommit ikapp med modern teknik som krypto. Mellan september 2019 och september 2020 tjänade 960 000 Roblox-utvecklare genom kryptovaluta.

Och av dem uppfyllde bara 3 800 de kvalifikationer som krävs för att konvertera Robux till riktiga fiat-pengar.

Men bara cirka 2 800 utvecklare fortsatte med att byta ut valutan mot verkliga pengar.

För att hjälpa utvecklare har Roblox avsatt 30 % av sina intäkter för att belöna utvecklare. Därmed inte sagt att Roblox-utvecklare tjänar mycket.

Cirka 99,47 % av Roblox-utvecklarna tjänar 1 000 USD eller mindre per år. Endast ett fåtal utvalda (32, för att vara exakt) tjänade mer än 1 miljon dollar 2020.

Och i september 2020 fick cirka 962 000 utvecklare inte en enda krona på Roblox-belöningar. Endast 29 utvecklare tjänade över 1 miljon dollar och 3 tjänade över 10 miljoner dollar i Roblox-belöningar.

Men Roblox betalade upp till 250 miljoner dollar 2020 till sina utvecklare genom sitt Developer Exchange Program.

Slutord

Roblox har tippat vågen när det kommer till spelutveckling. Både utvecklare och spelare är extremt förtjusta i det befriande konceptet och spelar ofta med ett VPN.

Därför kommer det inte som någon överraskning att Roblox har tjänat mycket mer än andra spelbolag. Nu, givet, beror mycket av den krediten på dess utvecklare.

Och genom sitt utbytesprogram för utvecklare stödjer Roblox de outtröttliga sinnen som håller plattformen vid liv.

Nu, efter att ha tittat på denna Roblox-statistik 2023, kan du helt förundras över speljätten som vi alla kallar Roblox!

Källor