Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Roblox Creator lämnade in en DMCA för att söka identiteter för sina spelintrång

En berömd spelskapare i Roblox har lämnat in en DMCA-stämning för att söka detaljer om intrång, som tjänar pengar genom att kopiera hans innehåll och publicera på Roblox igen.

Sökaren, Christopher Boomer, nämnde ett gäng webbadresser, grupper och individer i sin förfrågan och strävar efter att känna till alla dessas identiteter. Tillsammans har allt kopierat innehåll från dessa intrångsmän fått miljontals visningar, hävdar Boomer.

Att stjäla populärt Roblox-innehåll

För det okända är Roblox en plattform där människor kommer och spelar spel skapade av andra. Plattformen var så populär att kreatörer och utvecklare har tjänat mer än $500 miljoner bara under det senaste året, med vissa kreatörer som tjänat mer än $2 miljoner per år.

Roblox samlar över 30 miljoner aktiva användare per månad, med över $40 miljoner spel där. Därför är det säkert att anta att skapare som skyddar innehållet med upphovsrätt är rimligt. Och alla som gör intrång i andra skulle åtgärdas på något sätt.

I denna jakt, en populär Roblox-skapare – Christopher Boomer söker nu identitetsdetaljer för intrångspersoner och hävdar att de kopierade hans spels innehåll och fick det genom dem på Roblox.

Han lämnade in en DMCA-stämning (1,2,3,4) förra veckan, som hänvisar till fyra andra sådana meddelanden som lämnats in sedan december förra året – alla söker detaljer om hans spelintrång – och lovar att denna information endast kommer att användas för att skydda hans upphovsrätt.

Spelen han noterade i dessa förfrågningar är;

Boomer hävdar att andra Roblox-utvecklare utnyttjar framgången med sina spel (som ovan nämnts) för att tjäna pengar – genom att publicera spel med samma namn, konstverk, kod och tillgångar som hans originalspel.

Han nämnde intrångsspelets webbadresser, grupper och specifika användare som han letar efter detaljer. Enligt DMCA-begäran, han vill veta “användarnamn, riktiga namn, fysiska adresser, telefonnummer, e-postadresser och IP-adresser för varje ägare, operatör, utvecklare och bidragsgivare” av dessa intrångsspel.

Intrångsgrupper som han nämnde inkluderar 17_Qv Studio med 248 000+ medlemmar, Estatic Studios med 63 000+ medlemmar, Estatiska spel med 93 000+, Statistik med 20 000, Speedster Games Inc med 11 000 och FreshyWay Studios med 25 000 medlemmar. Vad som händer härnäst väntar.