En obehaglig situation, ja…
Och det är ännu mer obehagligt när spelet beter sig så här på en ganska stark dator (som uppfyller alla systemkrav med god marginal) och utan uppenbar anledning.
I den meningen att även om det ofta släpar mycket så finns det inga fel alls (typ). Vilket är, milt sagt, ännu mer förbryllande.
Allt som allt,
Så till att börja med startar vi helt enkelt om spelet (det skulle vara en bra idé att även starta om datorn och kontrollera anslutningen) och, för säkerhets skull, kontrollera maskinen en gång till för att säkerställa att den uppfyller systemkraven.
Tja, om allt redan har startats om och dubbelkontrollerats, men Payday 3 fortfarande släpar efter, så – enligt det vanliga schemat för sådana fall:
- tvinga omstart Payday 3 med:
- sedan RMB efter namn i biblioteket > > på raden “” skriver vi -dx12klicka och starta om spelet;
- Episka spelsedan RMB efter namn i katalogen > > på raden “” skriver vi -dx12klicka på “” och starta om spelet.
- i spelets grafikinställningar sänker vi kvalitetsnivån för skuggvisning till ett minimum (och kanske även aktiverar “” – om bildrivning också märks under spelet);
- om det redan finns en “” mask i inventeringen, så tar vi bort den för tillfället (minst tills nästa stora uppdatering) – för med DirectX 12 är det buggigt;
- om den är ansluten till datorn, stäng av den (eller ännu bättre, all kringutrustning som inte behövs under spelet också).
Om ingen av de listade lösningarna hade önskad effekt, det vill säga Payday 3 släpar kraftigt och konstant, så som ytterligare åtgärder:
- kontrollera och ;
- vi startar om Payday 3 inte från Steam-biblioteket, utan genom en exe-fil från spelmappen, och se till att starta om den som administratör;
- sänk grafikinställningarna och se resultatet.
Nåväl, en sak till. Om spelet fryser omedelbart efter den första lanseringen, är det mycket troligt att orsakerna ligger i skuggan. Vi försöker spela så här ett tag (ett par uppdrag) och starta om spelet 2-3 gånger under vägen. Som en förebyggande åtgärd. Än så länge…