Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Our No Man’s Sky NÄSTA recension

Första intryck är en engångsgrej, per definition. När Sean Murray introducerade No Man’s Sky på scenen på VGX redan 2013, lovade han världen ett spel med en oberoende budget, med oändliga möjligheter som bärs av procedurgenereringens magi.

I en värld som förälskar sig i Minecraft och dess kloner förvandlade Murrays löfte Hello Games till en räddare för en genre som desperat efter nytt liv. Det verkade som att No Man’s Sky skulle vara en naturlig utveckling för sin genre – att föra sina förfäders vardagliga rötter till stjärnorna.

Hello Games kunde inte leverera. När spelet släpptes korsfästes spelet av en community som hade fått löfte efter löfte, och kände att No Man’s Sky inte levererade något av dem. Det var ett recept på en krasch och brännskada som vi sett flera gånger tidigare, och det inspirerade ivriga journalister att vänta i kulisserna på deras möjlighet att skriva upp sin obduktion.

Trots allt vägrade No Man’s Sky dock att dö. Får fyra stora uppdateringar under de två åren sedan den initialt lanserades. Mellan basbyggande och äkta multiplayer-funktionalitet fortsatte Hello Games att pumpa in innehåll i spelet för att försöka rädda det – allt utan extra kostnad för dess röstbefriade användarbas.

Den 24 juli utförde No Man’s Sky en total återutgivning i “No Man’s Sky NEXT”, med några av de mest efterfrågade funktionerna från det som återstod av No Man’s Sky-communityt. Utgivningen av uppdateringen markerade också lanseringen av Xbox One-versionen av spelet, vilket gav No Man’s Sky en sista chans till ett första intryck.

Stranger Things // No Man’s Sky pic.twitter.com/dGRCMsjT5r

— Petri Levälahti (@Berduu) 3 augusti 2018

För det mesta lyckas No Man’s Sky NEXT överträffa sin föregångare och leverera något som verkligen skiljer sig från titeln som först lanserades 2016. Tillägget av basbyggande och äkta multiplayer till spelet har blåst nytt liv i No Man’s Sky – Att lägga till en känsla av syfte till en värld som brukade kännas som en meningslös sandlåda med några glänsande klockor och visselpipor för att hålla dig sysselsatt.

Din första timme eller så i No Man’s Sky, om du inte är villig att gå och leta upp guider online, kommer du att gå lite vilse. När du har upptäckt att ditt skepp kraschade inte långt från din spawn-punkt, kommer du att uppmanas att fixa fartyget genom att tillverka flera delar gjorda av saker som du är helt obekant med. Denna scoutperiod bör visa dig, för det mesta, om No Man’s Sky är ett spel som kommer att vara rätt för dig. Om du är den typen av person som tycker om den gamla känslan av att räkna ut allt medan du går, kommer du att bli fast. Om du behöver en mer definierad uppsättning instruktioner kan du ha svårt att hitta det roliga.

A Universe Reborn: Our No Man's Sky NÄSTA recension - OnMSFT.com - 6 augusti 2018

När du äntligen har tillverkat delarna du behöver för att få ditt skepp igång igen, tar du dig till stjärnorna och börjar komma på exakt vad det är du vill göra i världen. Generellt sett kommer du att kunna bege dig ut till din lokala rymdstation för att bli introducerad till ett brett spektrum av NPC:er, var och en av dem fungerar som representanter för en ny mekaniker som lagts till i spelet sedan lanseringen av No Man’s Sky.

Funktioner som en portal för att skicka dig mellan dina baser och guildrepresentanter för att erbjuda dig nya mål i världen finns alla där, och även om de inte kommer att vara tillgängliga direkt, kommer de att ge dig en god uppfattning om vad som väntar dig i framtiden . Mer objektivt fokuserade spelare kommer ofta hit för att få en uppfattning om vad deras nästa mål kommer att vara – en spelslinga som saknades i den första utgåvan av spelet.

De som letar efter mer av en ren sandlådeupplevelse, a la Minecraft i rymden, No Man’s Sky kommer nu att vara mycket mer lämpad för dina intressen. Dina terraforming-förmågor är omfattande, och du kan bygga några ganska otroliga saker med en tillräckligt aktiv fantasi och tillräckligt med resurser för att finansiera din basbyggande vana.

när vi sa obegränsad basbyggnad… pic.twitter.com/oAbfdu97dB

— Sean Murray (@NoMansSky) 25 juli 2018

Även efter uppdateringarna är No Man’s Sky inte ett perfekt spel. Framerate-problem dyker upp lite mer konsekvent än vad jag skulle ha velat, även på Xbox One X. Med den rena omfattningen av projektet kan det dock vara svårt för någon som jag att inte bli lite kär i spel. Med en häpnadsväckande mängd upptäckter som väntar runt varje hörn och möjligheten att gräva in i vilken planet du väljer och skapa ett hem av den, har No Man’s Sky brottats Stardew Valley ifrån mig som mitt bästa avkopplingsspel.

Under tiden jag hade med spelet fick jag inte en chans att gå med någon av mina vänner och spela multiplayer-läget. En användare på Twitter gick med i en kör av användare online som berömde läget, men genom att berätta en historia om en känslomässig berg-och dalbana som de deltog i medan de spelade spelet tillsammans. Från vad jag har spelat är det precis vad jag föreställde mig att spela det här spelet med vänner skulle vara.

NO MAN’S SKY GENERERADE DEN COOLASTE SCI-FI-HISTORIEN FÖR OSS OCH JAG SKA BETALA ALLT OM DEN

— Xalavier Nelson Jr. @ Dog Airport Game, ute nu! (@WritNelson) 25 juli 2018

En sak som jag inte heller fick en chans att leka med för mycket var historien. Det fanns gott om plotkrokar utspridda runt spelet som fångade mitt intresse – för att inte tala om de intressanta utomjordiska raserna som befolkade världen omkring mig och försökte kommunicera med mig på konstiga, men ändå lärbara, tungomål. En berättelse finns förvisso, men det verkar som om spelet inte är så intresserad av att få dig att uppleva det. Om du vill stanna i ditt hemsystem under hela din tid när du spelar No Man’s Sky är du mer än välkommen.

Det är på den tanken som jag tycker att alla diskussioner om det här spelet borde slå sig ner och bädda. No Man’s Sky är ett splittrande spel – ett som folk alltid kommer att antingen älska eller hata. Även efter mega-patchen som kom ut i juli, kommer vissa människor helt enkelt inte att gilla det Hello Games har gjort här. Med upplevelsen av upptäckt som bara kan hittas i ett universum av total procedurgenerering, är No Man’s Sky den enda upplevelsen i sitt slag: En som kräver din uppmärksamhet och trotsar dig för att inte ha lite kul med dess nu expansiva verktygsuppsättning.

Jag kan utan någon skugga av tvivel säga att No Man’s Sky är ett spel som jag kommer att få ut en hel del körsträcka ur. Även om du borde leta efter mer filmmaterial och kritik av spelet för att se vilken sida av debatten du faller på, uppmuntrar jag dig att prova om det överhuvudtaget verkar intressant för dig. Med två års otacksamt arbete på gång free DLC, Hello Games har fått en andra chans mer än någon annan utvecklare jag kan tänka mig.

Dela detta inlägg: