Och de så kallade (aka -) i spelet ändrar ofta denna balans, och inte till det bättre.
Det är därför i många spel utvecklare gör det här alternativet inaktiverat. är inget undantag (även om det finns två oskärpa i det – rörelseoskärpa och vapenoskärpa).
Och därför mer kortfattat om…
Så, i ordning:
- starta spelet och klicka på “”;
- öppna sedan “” och gå till fliken “”;
- Scrolla listan med inställningar lite nedåt, hitta och inaktivera dem – både för rörelser och för vapen.
Låt oss upprepa för säkerhets skull: nu pratar vi uteslutande om nätverksläget. Det är bra för enspelarspel eftersom denna effekt gör karaktärens rörelser mer realistiska.
Men i multiplayer gör oskärpa det mycket svårare att spåra andra spelares rörelser. Helt enkelt för att denna oskärpa inte är verklig.
I verkligheten ser vi naturligt former genom att spåra samma snabba rörelser. Och i ett spel, när systemet genererar oskärpa, är det svårare för ögonen att fokusera på dem – pixlarna i den digitala bilden förändras så att ögat ser formen sämre eller inte märker det alls.
Utan oskärpa (både spelobjekt och vapen) förblir klarheten i den snabbt föränderliga bilden på skärmen ganska hög och stabil, därför är chanserna att lägga märke till en motståndare i tid och reagera på hans handlingar också högre.
Och detta är alltid en fördel. Och när någon från fiendens lag i CoD MW också spelar med oskärpa påslagen, är det nästan ett riktigt fusk.