Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

OpenXR-fel i Bonelab: fixa det snabbt

Förresten, detta nästa VR-skapande av Stress Level Zero-studion har inte det enda problemet, det finns andra.

Det är dock OpenXR-felet (som ofta stör) bland alla andra som hittills märks mest. Helt enkelt för att det inte tillåter Bonelab att starta normalt. Därför är det omöjligt att spela heller.

Allt som allt..

Det betyder att i just det här fallet, om det blir något krångel, är det på ett minimum. Vid tidpunkten för publiceringen av detta inlägg i Stress Level Zero måste vi ge dem vad de ska, de hörde inte bara klagomål från användare utan lyckades till och med svara på dem på ett adekvat sätt.

Enkelt uttryckt, den här gången finns det redan ett sätt att lösa problemet, och det finns ingenstans mer officiellt. Därför, när spelet ger ett OpenXR-fel, gör vi det som utvecklarna själva rekommenderar att göra, nämligen:

  • starta SteamVR (headsetet måste vara anslutet);
  • i SteamVR, öppna “” och slå på sektionsdisplayen (Avancerade inställningar);
  • sedan i ytterligare inställningar, klicka på “”;
  • i avsnittet “” hittar vi parametern “” och klickar på knappen “” under den (eller, om SteamVR-miljön redan var påslagen, byt sedan till en annan och slå sedan på den igen med samma knapp);
  • avsluta inställningarna och starta Bonelab.

Som utvecklarna skriver borde detta vara tillräckligt och OpenXR-felet kommer inte längre att störa. Annars, det vill säga när du bara byter OpenXR-runtime inte löste problemet, rekommenderas det att installera om spelet helt – om felet orsakades av korruption av spelfilerna och andra buggar.

[irp]