Det finns undantag förstås.
Men som praktiken visar, hanterar Steam Deck med tillförsikt även de “tyngsta” leksakerna, inklusive de från de så kallade “”, och inklusive till och med de mest resurskrävande skyttarna på nivån , etc.
En annan sak är att det inte räcker med att installera spelet på däcket, du behöver också konfigurera själva konsolen. Vi kommer nu att berätta exakt vad och hur exakt som behöver konfigureras.
Så, om spelet är installerat och startar normalt (typ) men Steam-däcket inte spelar det, dvs. Om det finns uppenbara prestandaproblem slår vi först på den sk. “”.
Det vill säga, om överlägget ännu inte är påslaget, tryck sedan på knappen med , i snabbinställningsmenyn öppnar du avsnittet “” (batteriikon) och ställer in reglaget på 4.
Varefter vi startar spelet, övervakar konsolens huvudsakliga driftsparametrar, och nu, med mer eller mindre korrekt information framför våra ögon, fortsätter vi i följande ordning:
Först och främst aktiverar vi alternativet “” i snabbinställningsmenyn () så att alla parametrar sparas i profilen för just detta spel (i första hand gäller detta “inofficiella” leksaker, d.v.s. inte optimerade för däck).
Därefter, på samma plats, i avsnittet “”, kontrollerar och konfigurerar vi noggrant alla huvudparametrar, särskilt:
- – om konsolen fungerar med en märkbar belastning (fläkten är bullrig), men spelet fortfarande släpar mycket (fps hoppar hela tiden), så sänker vi frekvensen till 30, eller ännu bättre, till 15 (då kan vi höja den lite).
- – liknande: d.v.s. om till exempel maxfrekvensen är satt till 30 så sätter vi uppdateringsfrekvensen till densamma (då kan den också höjas om möjligt).
- – om (och det är precis vad vi pratar om) det inte stör i allmänhet, då kan du slå på det (fps kommer att gå upp och spelet kommer att fungera smidigare), men att spela med konstanta bildpauser är inte särskilt roligt .
- – kan slås på: spelet kommer att köras snabbare (och belastningen på grafikkortet minskar), men bildkvaliteten minskar.
- (processorströmförbrukning) – slå på den när konsolen arbetar under hög belastning och det finns men detta alternativ minskar prestandan.
- — manuell “överklockning” hjälper till att öka fps i spelet och är särskilt effektivt när spelet körs, men denna parameter kan användas på ett strikt kontrollerat sätt och inom rimliga gränser.
- — slumpmässigt väljer vi det mest lämpliga alternativet för vårt spel.
Efter detta (eller parallellt), öppna spelets grafikinställningar och, på exakt samma sätt, eftertänksamt och utan onödig brådska, sänk först de mest resurskrävande (observera ändringar enligt överlagringsdata på däckskärmen), först av allt, upplösning, bildfrekvens och övergripande kvalitetsvisning.
Dessutom återställer vi också till “” sådana grafiska parametrar som
Eller, om de huvudsakliga grafikinställningarna i spelet tillhandahåller flera lägen (konfigurationer), välj omedelbart den minst resurskrävande av dem, som “”, “”, etc.
Om spelet fortfarande inte fungerar, även efter att ha optimerat konsolinställningarna och Steam Deck-grafikinställningarna, kan du försöka fixa prestandaproblemet med hjälp av speciella mjukvaruverktyg.
Till exempel är verktyget här [ССЫЛКА] på sin sida på GitHub – vid RAM-överbelastning optimerar Deck videominnet och internminnet på konsolen, samt speldata, i de flesta spel, vilket i de flesta spel ger en märkbar ökning av prestanda (fps är högre och mer stabil).
Plus, i många spel, beräknar CryoUtilities själv de mest lämpliga parametrarna och gör det möjligt att ställa in alla nödvändiga inställningar inte individuellt, utan bokstavligen med ett klick. Nåväl, det var allt för nu…