Enkelt uttryckt släpar CS2 efter idag, om inte för alla, så för många.
Och eftersom ingen reaktion ännu har observerats från supporttjänsten börjar allmänheten, som alltid i sådana situationer, självständigt leta efter sätt att lösa problemet. Och det som är typiskt är att de även denna gång hittade på något.
I det här specifika fallet rekommenderar auktoritativa kamrater att hantera eftersläpningar, så att säga, med hjälp av teammetoder. Metoden, vi upprepar, är rent hemgjord och det är inte ett faktum att den kommer att fungera.
Däremot skriver de på reddit att det fungerade för många och spelet antingen slutade sakta ner eller började släpa märkbart mindre.
I allmänhet, när Counter-Strike 2 släpar efter, och uppenbarligen mer än vanligt, då försöker vi detta:
- Öppna konsolen i spelet och skriv in följande kommandon ett efter ett:
- om anslutning, då:
cl_updaterate 128 cl_interp_ratio 1 cl_interp "0.015625"
- och om anslutning, då:
cl_updaterate 128 cl_interp_ratio 1 cl_interp "0.03125"
Det var allt för nu.
Tja, låt oss också påminna dig om att CS2 nu är officiellt i drift. Releasen var planerad (typ) till sommaren, men det är redan uppenbart att inte till sommaren 2023.
Samtidigt finns det en åsikt att Valve kan ha sin egen “sommarkalkyl”, eller snarare den amerikanska, enligt vilken den nuvarande sommaren slutar den 23 september. Så enligt den här kalendern har utvecklarna fortfarande två hela veckor på sig att förbereda den riktiga releasen.
Det är inte för inte som de gjorde en vacker video nyss: