I detta avseende lyckades vissa till och med bli rädda för att…
Men som det senare visade sig var detta inte ett förbud (åtminstone inte för alla), utan ett nytt fel.
Det är vad vi ska berätta om nu. Så,
Att döma av recensionerna ser frysningen vid inloggningsstadiet på Pokemon Go likadant ut för alla: pokebollen snurrar bara oändligt på skärmen, och sedan händer ingenting.
Dessutom kan felet också åtföljas av serverfelmeddelanden, som “våra servrar har problem” eller “nedsatt server”.
Dessutom visas sådana meddelanden även om du slutar logga in i spelet och kontrollerar statusen för spelservern på en speciell webbplats.
Efter att noggrant studera problemet kunde vi ta reda på att en sådan oändlig laddning sker på grund av avsynkronisering av användarkonton och Google.
Hittills har endast ett mer eller mindre effektivt sätt att eliminera detta problem utvecklats. Du måste först koppla bort din smartphone från ditt Google-konto och starta om Pokemon Go.
Och sedan, när spelet ber dig att ange ett Goole-konto, måste du registrera det igen och vänta tills smarttelefonen synkroniseras igen med hela onlinedatabasen, uppdaterar kontakter, kalenderinformation etc. Och först efter det försöker vi återgå till Pokémon Go. Det borde fungera.
Det finns också en uppfattning om att problemet med att logga in i spelet kan lösas på annat sätt. Om spelet hänger sig vid laddningsingången så ska du först avsluta, sedan skapa ett nytt konto och logga in med ny data, spela ett tag, sedan avsluta spelet igen och försöka logga in med ett vanligt Google-konto.
Det är sant, som de skriver, den här metoden fungerar inte alltid, men den fungerar fortfarande.
Därför, om du också har en enhet med den här versionen av operativsystemet, rekommenderar kunniga kamrater att eliminera felet med en mer komplex metod.
och inkluderar stegen att ladda ner och installera den tidigare versionen av APK, följt av upprepade försök att logga in.