Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Ny grafik i Fortnite med Lumen och Nanite: vad de är och hur man aktiverar dem

En annan sak är att det inte direkt är klart hur exakt allt detta ingår i själva spelet. Dock i ordning.

Kort sagt, detta är faktiskt nästa steg i att realisera potentialen i spelmotorn (den överfördes till spelet förra året).

UE 5.1 ​​ger nu inte bara bättre visning av objektens geometri och deras belysning, utan också ett nytt system med grafikinställningar, med vilket spelaren kan optimera spelbilden i enlighet med sina egna preferenser.

Det nya grafiksystemet baserat på Lumen-teknologi ger mer realistisk belysning, objekt ser också mer realistiska ut (högre detaljer, mer naturliga färger, etc.), och alla dessa “spel med ljus och skugga” är utarbetade utan att kompromissa med Fortnites prestanda, och skärmdumparna är helt fantastiska!

Dessutom använder Unreal Engine nu ny Nanite-teknik, som syftar till att öka nivån på texturdetaljer.

Som utvecklarna skriver, “”. Åh hur!

Allt som allt..

Det betyder att den nämnda Lumen-tekniken och den här senaste grafiken i Fortnite aktiveras automatiskt när 120 fps stängs av i spelet (d.v.s. läget för att visa bilder med 120 bilder per sekund är avstängt).

Det vill säga, om maskinens funktioner tillåter dig att köra grafik på den här nivån, måste du göra följande:

  • starta Fortnite, öppna “” och gå till grafikinställningar;
  • och för parametern “Bildhastighetsgräns”, ta bort värdet “” (eller ställ in “”);
  • Låt oss återgå till spelet och utvärdera kvaliteten på den nya Lumen-grafiken.

Men eftersom 120 fps i Fortnite fortfarande är den mest bekväma frekvensen för effektivt spelande. Så du måste definitivt titta på skönheten i grafiken, men du måste fortfarande bestämma dig i vilket läge du ska spela härnäst…

[irp]