Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Ny FPS Boost-funktion på Xbox Series X|S ger förbättringar av bildhastigheten för att välja bakåtkompatibla spel

Microsofts Xbox Series X- och Series S-konsoler lanserades med utmärkt bakåtkompatibilitetsstöd förra året, men Xbox-teamet gör saker ännu bättre idag med ett nytt FPS Boost-läge för utvalda Xbox One-spel. Microsoft retade först den här funktionen förra året med en video av Fallout 4 som körs med dubbelt så stor bildhastighet på Xbox Series S, och idag aktiverar företaget FPS Boost på ett första urval av spel.

Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 och Watch Dogs 2 är de första Xbox One-spelen som stöder FPS Boost idag, och funktionen. “Vi valde den här första samlingen av titlar inte bara för att de är populära bland fansen, utan för att lyfta fram flera olika sätt som FPS Boost kan förbättra din upplevelse på”, förklarade Paul Eng, Senior Program Manager på Xbox.

Nya Super Lucky’s Tale, en Xbox Game Pass-titel som körs med 30 FPS på Xbox One S och 60 FPS på Xbox One X kan nu köras med upp till 120 FPS på både Xbox Series X och Series S tack vare FPS Boost. Far Cry 4, Watch Dogs 2, Sniper Elite 4 och UFC 4 kördes också med 30 FPS på Xbox One-konsoler, och FPS Boost kommer att fördubbla deras bildhastighet. “Högre, jämnare bildhastigheter gör spel visuellt smidigare, vilket resulterar i mer uppslukande spel”, betonade Eng.

I en framtida Xbox OS-uppdatering som kommer till våren kommer Microsoft att tillåta Xbox Series X|S att slå på och av FPS Boost och Auto HDR för bakåtkompatibla spel. Uppdateringen kommer också att lägga till en ny indikator som informerar dig när ett spel körs med FPS Boost, liknande den befintliga ikonen för Auto HDR som visas när du trycker på Xbox-knappen. “Du bestämmer hur du vill spela dina favoritspel, oavsett om det är i sin ursprungliga form eller med FPS Boost,” sa Eng.

“Vi samarbetade nära med utvecklare för att förbättra upplevelsen samtidigt som spelets ursprungliga avsikt bibehålls. Och även om de inte är tillämpliga på alla spel, kan dessa nya tekniker driva spelmotorer att rendera snabbare för en smörig upplevelse utöver vad originalspelet kan ha levererat på grund av till kapaciteten hos hårdvaran vid den tiden”, skrev Paul Eng.

På många sätt kompletterar FPS Boost Quick Resume och Auto HDR som redan gynnar bakåtkompatibla spel på Xbox Series X|S-konsoler. Att spela spel med dubbel bildhastighet och Auto HDR kan nästan kännas som att spela en remaster, och Xbox Series X|S-ägare får alla dessa fördelar för free. Även om FPS inte kommer att fungera för alla spel, kan detta mycket väl bli en mördande funktion och vi ser fram emot att se vilka bakåtkompatibla spel som kommer att dra nytta av det.

Dela detta inlägg: