Lyckligtvis finns de fortfarande kvar. När allt kommer omkring körs No More Heroes 3 på .
Detta innebär att vi som standard har tillgång till en hel uppsättning kommandon som vi kan konfigurera en mängd olika spelparametrar med. Inklusive de som utvecklarna av någon anledning tog bort från den öppna spelinställningsmenyn.
Detta måste naturligtvis göras med viss kunskap om saken och utan onödiga experiment. Men generellt sett är det möjligt och nödvändigt att föra kvaliteten på grafiken till en mer eller mindre acceptabel form på detta sätt.
Allt som allt..
Så först och främst hittar och öppnar vi i Notepad, eller ännu bättre i Notepad++, Engine.ini-filen (standardadress: ) och sedan:
- kopiera härifrån, klistra in följande uppsättning parametrar i filen Engine.ini (i slutet):
[SystemSettings] r.MaxAnisotropy=16 r.DepthOfFieldQuality=4 r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1 r.FastVRam.EyeAdaptation=1 r.ViewDistance=5 r.ViewDistanceScale=5 r.LandscapeLODDistributionScale=3 r.LandscapeLOD0DistributionScale=3 r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01 grass.CullDistanceScale=4 grass.DisableDynamicShadows=1 foliage.LODDistanceScale=4 foliage.ditheredLOD=0 foliage.MinimumScreenSize=0.00000001 foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128 foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536 r.HLOD=1 r.HLOD.DistanceScale=3 r.MipMapLODBias=0 r.MaxQualityMode=1 r.DetailMode=2 r.MaterialQualityLevel=1 r.SkeletalMeshLODBias=-2 r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.03 r.LandscapeLODBias=-3 r.RefractionQuality=3 r.LightFunctionQuality=1 r.AllowLandscapeShadows=1 r.AmbientOcclusionLevels=2 r.AmbientOcclusionMaxQuality=100 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03 r.HighQualityLightMaps=1 r.LensFlareQuality=4 r.ShadowQuality=5 r.Shadow.DistanceScale=5 r.Shadow.CSM.MaxCascades=10 r.Shadow.MaxResolution=4096 r.Shadow.MinResolution=4096 r.Shadow.MaxCSMResolution=4096 r.Shadow.MinCSMResolution=4096 r.Shadow.RadiusThreshold=0.001 r.Shadow.CSM.TransitionScale=6 r.BloomQuality=4 r.EyeAdaptationQuality=3
- och spara sedan ändringarna i filen ().
Vi startar spelet och utvärderar resultatet. Ovanstående uppsättning parametrar är lite grundläggande. Om det räcker, OK, låt oss fortsätta spela.
Men förutom de vanliga i Engine.ini på exakt samma sätt (kopiera härifrån och klistra in motsvarande parametrar i filen, spara ändringen och starta om spelet), kan du lägga till ytterligare några inställningar (förutsatt att naturligtvis att datorn är på nivån och normalt kommer att klara en ytterligare ökad bildkvalitet).
Nämligen:
- supersampling – supersampling ():
r.ScreenPercentage=###
- tillfällig utjämning – Temporal Anti Aliasing ():
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.PostProcessAAQuality=6 r.TemporalAASamples=8 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12 r.TemporalAAFilterSize=1.0 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAAPauseCorrect=1
- reflektioner – Skärmutrymmesreflektioner ():
r.SSR.Quality=4 r.SSR.MaxRoughness=1 r.RefractionQuality=3
- belysning – Screen Space Global Illumination ():
r.SSGI.Quality=4
- laddar texturer – :
r.Streaming.Boost=4 r.Streaming.HLODStrategy=0 r.Streaming.DefragDynamicBounds=1 r.Streaming.MipBias=0 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
Något så här för nu…
[irp]