Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Microsoft lockar fler spelutvecklare att arbeta för Windows 10 med ett nytt beslut

I ett försök att intressera Windows 10-spelcommunityt har Microsoft just meddelat att de minskar intäktsfördelningen det tar från spelutvecklare i Microsoft Store. Detta minskar från 30 % till 12 %, och låt spelutvecklarna behålla resten åt dem. Denna policy kommer att träda i kraft den 1 augusti och hoppas kunna locka spelgemenskapen och verkligen sätta press på Valves Steam Store.

Microsofts nya plan för att locka spelutvecklare

Microsoft Store

Eftersom Apple och Google pressas av mobilspelsutvecklare att sänka sina orimliga butiksavgifter, får Microsoft det att hända för PC-gemenskapen utan att bli tillfrågad. I det senaste draget meddelade Redmond-företaget att det skulle öka utvecklarnas andel av spelintäkterna från sin Microsoft Store till 88%.

Tidigare var det 70 % för spelutvecklarna då Microsoft tar 30 % av det. Denna andel verkade inte fungera eftersom Microsoft Store varken är populär eller flexibel. För att förnya det och attrahera communityn av alla slag, har vi alltså lärt oss att Microsoft gradvis skulle göra policyändringar, designuppgraderingar etc till butiken.

Även om vi förväntar oss att designförändringarna kommer med den stora Windows 10 21H2-uppdateringen senare i år, har policyerna börjat förändras, åtminstone för spelgemenskapen. Microsofts minskning av sin nedskärning är ett stort slag för rivalerna, som Valves Steam Store, som tar 30% nedskärning men fortfarande är populär bland användarna.

Windows-utvecklare accepterar Steams monopol eftersom de inte har några bättre alternativ. Den lagrar miljontals PC-spel med adekvat information och kör ofta erbjudanden för att hålla samhället engagerat. Och detta är vad Microsoft börjar göra nu. Det bör också noteras att det minskade snittet endast var för spelutvecklare på Windows 10, men inte för Xbox-motsvarigheter.

Detta är förståeligt eftersom de båda är olika företag, fast i samma utrymme. Tillkännage detta beslutMicrosofts chef för Xbox Game Studios, Matt Booty sa, “