Det finns inget annat sätt – du kan inte bygga mycket med en tom plånbok, än mindre slåss.
I detta avseende kortfattat om…
Låt oss omedelbart notera att hittills har inga bravader eller andra listiga manövrar (som ) som låter dig skära ner mycket på en gång, och så att det inte blir något senare för det, ännu inte identifierats i spelet.
Därför kommer vi att prata om ett rent lagligt sätt att tjäna pengar. Nämligen om den “klassiska”, och därför ganska tråkiga, men ändå mycket lönsamma metoden att arbeta med handelsplatser i Nya Världen.
Detta betyder att “schemat” är något besvärligt, men enkelt och, viktigast av allt, snabbt:
- vi övervakar priserna på handelsplatser och bestämmer de varor som handlare betalar mest för;
- Vi försöker också beräkna de mest knappa varorna (resurser och saker) på marknaden;
- sedan plundrar vi och/eller tillverkar dessa resurser och saker (efter att tidigare ha fyllt på med den nödvändiga mängden);
- Efter att ha samlat ett visst antal varor färdiga för försäljning, letar vi efter en uppgörelse med de lägsta skatterna och listar allt i den lokala Handelsposten;
- Vi bevakar återigen priserna och sortimentet av handelsställen, bevakar hur försäljningen av våra varor går, återigen letar vi efter/hantverkar de mest knapphändiga varorna och lägger ut dem till försäljning.
Ja, inget nytt. Ja, i New World kan du odla guld inte bara på detta sätt, utan till exempel också genom uppdrag. Men som praxis visar, även om systemet är gammalt, fungerar det perfekt, och du kan fortfarande tjäna mer pengar på handel.
Väl en väletablerad försäljning av knappa varor genom handelsstationer med låga skatter är också en mycket god passiv inkomst för perioden med ny forskning, resor och påfyllning av förnödenheter. Och i kombination med förbättrade handels- och hantverksfärdigheter blir systemet med tiden inte bara lönsamt utan också lönsamt. Till den punkt där du inte längre behöver bry dig om att hitta de flesta förbrukningsvaror, utan helt enkelt köpa dem från mindre effektiva spelare…
[irp]