Och ju längre du går genom spelet, desto allvarligare blir det. Helt enkelt för att det successivt dyker upp mer eller mindre kapitalfastigheter med viss egendom som behöver skyddas ordentligt.
Jo, eftersom det också hänger en hel del onda andar runt området, hotar en olåst dörr förr eller senare åtminstone allvarliga förluster för hushållet.
Allmänheten är naturligtvis mycket missnöjd med sådana arrangemang. Och utvecklarna verkade till och med lova att implementera i spelet den tekniska förmågan att låsa åtminstone några dörrar. Men de har inte implementerat det än. Så du måste på något sätt ta dig ut på egen hand.
Allt som allt..
Det enklaste och samtidigt effektiva alternativet är att blockera dörröppningen med en stock eller tavla. Det vill säga vi sätter dörren på rätt plats och sedan lägger vi fler stockar på sidorna, på vilka den tvärgående stocken kan fästas på ett eller annat sätt.
Du kan designa denna arkitektoniska lösning på vilket sätt du vill, så länge “låset” stannar framför (eller snett) för dörren, inte faller och är mer eller mindre bekvämt att snabbt ta bort och sätta tillbaka på plats. Ja, varje gång du kommer in och går. Ja, det är fruktansvärt störande. Men de otäcka robotarna i spelet vet inte hur man tar bort loggar, vilket betyder att det kommer att bli mycket svårare för dem att ta sig igenom dörren.
Vi bygger direkt ett objekt i två våningar och på första våningen gör vi inga dörrar alls. Och botarna i spelet är inte heller tränade för att klättra högre än den första. Åtminstone för nu (och de säger att “oväntade saker” i detta avseende också är möjliga).
Till exempel längs ett rep. Vi hakar en till väggens övre stock från utsidan, den andra från insidan – det här kommer att vara ingången och utgången. Eller på stockar: vi hamrar en på utsidan så att du kan hoppa från den till toppen av väggen, den andra på insidan och vi hoppar fram och tillbaka på dem.
Du kan också bara gå genom väggen. Det finns en bugg i spelet: om du placerar stolar nära väggen kan du sitta på dem på båda sidor om väggen. Det visar sig vara en enkel teleportering:
