… det vill säga hur man får det att ta upp mindre diskutrymme. Och vi har redan kommit på något.
Med nästa megauppdatering har spelet nu inbyggda funktioner som delvis hjälper, om inte lösa, så minskar problemets omfattning avsevärt.
I bokstavlig mening. I PC-versionen av CoD finns en ny texturströmningsfunktion, i konsolversionen finns ett uppdaterat högupplöst texturpaket. Och nu – om den praktiska tillämpningen av dessa innovationer.
Så:
Detta betyder, vi upprepar, att den nödvändiga funktionen i spelinställningarna visas automatiskt efter installation av 9 november-uppdateringen (både i version och).
Kort sagt, uppdateringen sänker kvaliteten på karaktärs- och vapentexturer som standard. Jag menar, den här gången “är det inte en bugg, det är en funktion.” Och detta gjordes enbart i syfte att minska storleken på CoD.
Och just denna minskning realiserades genom att minska kvaliteten på de som faktiskt används i spelet relativt sällan, men som fortfarande är installerade och sedan tar upp mycket diskutrymme (till exempel, som HiRes-texturerna för standardoperatören, som inte man spelar, men som alltid laddas på konsolen).
Därför, nu med grafikinställningarna i CoD, beror det på situationen. Om det finns ett problem med mängden ledigt diskutrymme, lämnar vi kvaliteten på “sällsynta” texturer som den är. Om det finns tillräckligt med utrymme, och uppenbarligen med god marginal, lägger vi om så önskas till DLC med högupplösta texturer (det är gratis) och förbättrar kvaliteten på grafiken.
Spelet uppmanar dig automatiskt att ladda ner motsvarande DLC efter att du har installerat uppdateringen. Och om dessa texturer i HiRes verkligen behövs, klicka bara på OK i begäran och installera dem vidare (instruktioner ingår). Om du råkar ignorera det här meddelandet är det också okej – gå till spelinstallationssektionen och ladda ner hela paketet manuellt.
Mekanismen för att minska storleken på spelfiler implementeras något annorlunda. Också på grund av besparingar på “sällsynta” texturer, men filer som överförs online används och ligger inte på hårddisken.
Med andra ord raderas även högupplösta texturer efter uppdateringen 9 november, men överförs sedan i streamingläge och behöver inte laddas ner och installeras separat.
Aktiviteten för sådan överföring kan nu kontrolleras i spelinställningarna och minskas om kanalen är svag och/eller för att undvika att ladda för mycket data samtidigt. Du kan också inaktivera denna funktion helt och hållet och ladda ner texturerna i ett separat paket – det här alternativet finns också.
Tja, avslutningsvis noterar vi att Activision redan har presenterat en allmän plan för den framtida policyn att arbeta med ytterligare texturpaket. Så vi kan hoppas att utvecklarna inte kommer att sluta där och att de gradvis kommer att begränsa storleken på CoD-filer ytterligare…
[irp]