Hur Apple dödar molnspel på iOS

Hur Apple dödar molnspel på iOS

När Apple skapade App Store ville man skapa en appbutik som var bekväm och säker för alla att använda. För att göra detta har företaget utvecklat en strikt uppsättning regler för utvecklare som fortfarande gäller idag. Förmodligen är det tack vare dem som App Store ännu inte har halkat ner i papperskorgen, som samma Google Play, från vilken hundratusentals skadlig programvara fiskas upp och där det är banalt att ladda ner något utan att gå igenom recensioner och betyg . Men trots detta börjar man ibland verkligen ångra att allt i App Store är så strikt.

Microsofts xCloud molnspeltjänst, som är på väg att lanseras, kommer inte att vara tillgänglig på iOS på grund av App Store-restriktioner. Apple har redan bekräftat denna information och noterar att dess censorer inte kan studera varje spel som tjänsten kommer att öppna åtkomst till, och därför anser det vara omöjligt för det att dyka upp i varumärkets appbutik. På detta sätt, förklarade Cupertino, skyddar Apple användare från potentiellt farligt innehåll, vars kvalitet de inte kan garantera.

Varför finns det inget xCloud i App Store

App Store skapades som en säker och säker plats där användare kan ladda ner appar och utvecklare kan marknadsföra dem utan rädsla. Innan mjukvaran dyker upp i vår butik testas den noggrant för överensstämmelse med de regler som vi har fastställt för att skydda våra kunder och ge utvecklare rättvisa och lika villkor. Våra kunder älskar applikationer och spel från miljontals utvecklare, men speltjänster kan bara lanseras på App Store om de följer de etablerade reglerna, sa Apple.

Rent formellt följer xCloud, liksom Stadia och GeForce Now, verkligen inte Apples regler, eftersom det inte innehåller spel i sin sammansättning, utan bara öppnar åtkomst till online-sändningar av Xbox-titlar som kommer att kontrolleras av användaren. Detta är faktiskt den viktigaste skillnaden mellan molnspeltjänster från tjänster som Apple Arcade och dess analoga GameClub, som kom ut relativt nyligen. Dess kärna ligger i det faktum att för en prenumeration öppnar den åtkomst till spel som redan finns i App Store, men som är dolda för vanliga användare. Men om dessa spel Apple kan testa, så kan de som erbjuds av xCloud inte.

Kommer det att finnas xCloud på iOS

Preliminär testning av xCloud på iOS har gått ut. Tyvärr har vi inget sätt att föra vår molnspelsvision till iOS-spelare via App Store. Apple är den enda allmänna plattformen som berövar konsumenter tillgång till molnspel och spelprenumerationstjänster som Xbox Game Pass. Oavsett, vi letar efter ett sätt att ta molnspel från Xbox Game Pass Ultimate till iOS. Vi anser att klienten ska stå i centrum för spelet, och spelare säger till oss att de vill spela, kommunicera och utbyta information oavsett var de är och vad de använder, Рbetonat i Microsoft.

Uppriktigt sagt ser Apples molnpolicy väldigt föråldrad och inaktuell ut. Man får hela intrycket att arkaiker har bosatt sig i Cupertino, som inte förstår och inte accepterar molnet. Det verkar för dem att om de öppnar användarnas tillgång till något sådant kommer detta att leda till att de gamla stiftelserna störtas, och företagets ledning måste betala något. Till exempel den minskade efterfrågan på Apple Arcade, som redan går ganska dåligt. Men detta är ett felaktigt tillvägagångssätt, som helt enkelt stör utvecklingen och leder till ännu större stagnation.