Med God of War Ragnarök tar Sony ett stort steg i rätt riktning. För i ett blogginlägg presenterade studion bakom actionhiten för PS4 & PS5 många tillgänglighetsalternativ som kommer att leta sig in i spelet och därför borde göra åtkomsten betydligt lättare för spelare.
God of War Ragnarok får massor av tillgänglighetsalternativ
Med den nya utgåvan av God of War landade Sony en riktig hit 2018, som fortfarande ligger högst upp på PlayStation Stores bästsäljarlista. Uppföljaren, God of War Ragnarök, släpps senare i år till PlayStation 4 och PlayStation 5.
Nu har Santa Monica Studios, som jobbar med utvecklingen av uppföljaren, publicerat ett blogginlägg på den officiella PlayStation-webbplatsen som innehåller lite intressant information om den kommande actionsuccén. Så här ska God of War Ragnarok vara 60+ tillgänglighetsalternativ erbjudande som låter spelare skräddarsy spelet efter deras individuella behov – och med detta tar utvecklarna ett viktigt steg i rätt riktning.
Funktioner som utvecklats för PC-versionen av God of War bör också finnas i God of War Ragnarök, till exempel en automatisk sprint eller ett permanent visat hårkors som ska hjälpa minska åksjuka. Dessutom låter många spelfunktioner, som blockering eller inriktning, spelare välja om de ska trycka på knappen en gång eller hålla den nedtryckt för att aktivera den.
Vill du få en första titt på God of War Ragnarok? Några minuter från spelet kan redan ses:
Många andra hjälpalternativ finns tillgängliga
Men det är bara toppen av isberget. Ytterligare navigerings- och rörelsehjälpmedel, ett högkontrastläge som tydligt framhäver karaktärer i färg och visuella ljudsignaler är också bland tillgänglighetsalternativen.
Storleken på undertexter och deras färg bör också vara fritt justerbara. Spelare kan också göra textbakgrunden mörkare eller suddas ut för bättre läsbarhet (källa: PlayStation Blog).
De nya alternativen hjälper inte bara spelare med fysiska funktionshinder, utan ger helt enkelt alla fler alternativ att spela Anpassning av din spelupplevelse. Dessutom kommer utvecklarna sannolikt att ge många spelare tillgång till serien som inte var möjlig för dem tidigare. Vi är definitivt glada över att studion bakom God of War Ragnarok tar denna väg och hoppas att andra utvecklare kommer att följa efter.