Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Fregatter i No Man’s Sky: var man får tag i dem, hur man använder dem, hur man uppgraderar dem [архивъ]

En skvadron fregatter kan tilldelas olika uppgifter, i synnerhet spaning eller brytning i rymden och/eller “mining” enheter, som fartygen kommer att utföra automatiskt.

Naturligtvis kräver en fregatt, precis som alla andra fartyg i spelet, ordentligt underhåll. Dessutom är han kapabel att inte bara orsaka skada mycket berömt, utan kommer också att få skada från fiendens eld. Så att ha en egen skvadron fregatter är alltid kul, men det kostar pengar.

Och för att förtydliga bilden lite kommer vi i det här inlägget att prata om var och hur fregatter kommer ifrån, vad man ska göra med dem senare, hur man pumpar upp dem och hur man reparerar dem.

Så, i ordning:

Det betyder att det inte går att göra det direkt. Innan du tar kontroll över din första skvadron fregatter (eller åtminstone skaffar det första fartyget i denna klass), måste du först skaffa minst en lastbil (frakt).

Och för att få din första Frayt, som du vet, måste du först lära dig att reparera ditt rymdskepp, studera tekniken för varphopp, utrusta skeppet med en hyperdrive och börja hoppa mellan system “som en vuxen”.

Och om det 1:a-4:e hoppet, kommer spelet att ge dig en gåva i form av en tomt där en eller flera lastbilar slåss mot piratjaktare.

Och efter att du modigt dödat alla piraterna, kommer kaptenen på skeppet som överlevde tack vare dina ansträngningar (och det kommer att vara han) att ge dig det här skeppet (för i stridens hetta, försök att inte skada det, annars kommer du att ha att reparera det själv). Men det mest intressanta är att du med den här lastbilen också får en eller till och med flera stödfregatter.

I No Man’s Sky NEXT, liksom lastbilar eller vanliga rymdskepp, är fregatter också indelade i klasser, varav klass C är den yngsta och klass S är coolast. Din första fregatt kommer med största sannolikhet att vara en C-klass, men från och med nu har du möjlighet att hitta/köpa bättre fregatter.

V

När du väl har din egen fregatt kommer fartyg av den här typen att börja dyka upp på din skärm så snart en mängd olika rymdkonvojer kommer inom räckhåll för din radar ombord.

Då kan du helt enkelt flyga närmare, kontakta önskat fartyg och erbjuda kaptenen att sälja det till dig. Det vill säga, proceduren är standard och exakt samma som om du skulle köpa en annan lastbil eller rymdskepp till dig själv.

Att bara köpa en fregatt eller en hel skvadron av dem är bara halva striden. För att hantera dem effektivt och använda dem till sin fulla potential måste du först bygga din egen.

Detta är inte heller så svårt, eftersom materialen för detta spelobjekt relativt lätt utvinns från asteroider.

Och först efter att du har gjort det kommer du att kunna tilldela uppgifter till dina fregatter (detta görs via Navigator-menyn). Varje uppdrag har sin egen svårighetsgrad. Vi räknar det efter antalet stjärnor i beskrivningen, jämför det med betyget på vår flotta och avgör om den klarar en sådan uppgift eller om det kan uppstå problem.

Naturligtvis slutför dina fregatter inte varje uppgift direkt (om de överhuvudtaget kan slutföra det), det tar tid. Du styr också framstegen för varje enskilt automatiskt uppdrag i Command Post. Kaptenerna rapporterar till dig om resultatet av uppdraget när det är slutfört (för att få rapporten måste du kontakta kaptenen).

Om uppgiften är klar tilldelas du den erforderliga belöningen i enheter och i resursenheter. Annars “flyger du in” automatiskt för att reparera skadade fartyg och räkna dina förluster.

Om du stöter på problem när du slutför en uppgift kommer kaptenen på fregatten omedelbart att rapportera det till dig. Därefter måste du förmodligen gå till kommandoposten, återkalla dina skepp till basen och börja återställa dem så att du kan skicka dem på ett nytt uppdrag.

För att göra detta går vi ombord på vårt rymdskepp, flyger till motsvarande fartyg, hittar en landningsplatta och sätter oss ner, varefter kaptenen kommer att kontakta dig och ge dig en lista över vad som behöver repareras på det fartyg som anförtrotts honom.

Vi markerar skadan, hittar den, tittar på kontrollpanelen för att se vilka förbrukningsmaterial som behövs för reparation och utför reparationen (eller skaffar först det saknade materialet och reparerar sedan fartyget). Efter att fregattens stridsberedskap har återställts skickar vi den på nästa uppdrag.

Detta är intressant, eftersom fregatter är de enda som kan höjas i nivå, det vill säga klass: från ett minimum C till ett maximalt S.

Och det finns bara ett sätt att göra detta: genom att skicka skeppet på uppdrag. Ju fler uppgifter en fregatt utför, desto högre nivå. Och ju högre nivå av uppdrag, d.v.s. Ju svårare de är, desto snabbare ökar fartygets nivå. Men förutsatt att han klarade uppgiften.

[irp]