Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

FPS Boost-stöd kommer inte att komma till fler Xbox-spel “inom den närmaste framtiden”

FPS Boost är en fantastisk bakåtkompatibilitetsfunktion på Xbox Series X|S-konsolen som kan fördubbla eller ibland fyrdubbla den ursprungliga bildhastigheten på utvalda Xbox-spel från tidigare generationer. Det finns för närvarande över 130 Xbox 360- och Xbox One-spel som stöder FPS Boost på Xbox Series X- och Series S-konsoler, men det kan dröja ett tag Microsoft lägger till nya titlar till listan.

Jason Ronald, Director of Program Management på Xbox dök upp tidigare i veckan i Iron Lords Podcast, och han förklarade att Xbox-teamet har stött på några vägspärrar i sin resa för att ge FPS Boost-stöd till mer bakåtkompatibla Xbox-spel (via PureXbox). En fördubbling av bildhastigheten kan bryta vissa spel som inte var designade för att köras med 60 eller 120 FPS, och Xbox-teamet kommer att behöva utforska nya tekniker innan fler spel från tidigare Xbox-generationer kan dra nytta av FPS Boost.

Du kan läsa vad Jason Ronald sa om dessa FPS Boost-utmaningar nedan, och vi har också bäddat in Iron Lords Podcast-avsnitt direkt efter:

“Vi tittar alltid på nya sätt att förbättra titlar, oavsett om det är upplösningsökningar, bildhastighetsförbättringar, saker som Auto HDR. Jag kan säga att just nu, med den befintliga tekniken som vi har med FPS Boost, har vi provat mycket mer än [the 130 FPS Boosted titles] och i vissa fall fungerar den stora majoriteten av spelet utmärkt, men sedan hittar vi en spelbrytande bugg 80 % av vägen.”

“Vi kommer att fortsätta leta efter nya möjligheter och nya sätt att förbättra titlar, men vi har ingenting inom den närmaste framtiden… Just nu tror jag att vi på ett sätt hittar var några av de begränsningar av vår nuvarande teknik är.”

Förra veckan lade Microsoft till FPS Boost-stöd för 37 nya Xbox One- och Xbox 360-spel inklusive det ursprungliga Assassin’s Creed-spelet, Fable Anniversary och Gears of War-trilogin. Vid detta tillfälle sa Xbox-teamet också att det inte skulle finnas fler nya Xbox 360 och original Xbox-spel på Xbox Backwards Compatibility-programmet “på grund av licensiering, juridiska och tekniska begränsningar.”

Dela detta inlägg:

Table of Contents