Och allt eftersom spelet fortskrider kan du använda 4 ytterligare förmågor. Det är sant, eftersom du bara får kort när du går framåt och går upp i nivå i spelet.
Du öppnar, väljer och installerar de nödvändiga korten i avsnittet “” i spelets huvudmeny. Det finns fyra platser för förmågaskort. Men av dessa är det första, enligt spelets villkor, upptaget av “” förmågaskortet, och de andra tre är reserverade för de så kallade passiva förmågaskorten.
Så vi ska berätta lite om dem. Så,…
Detta är extremt enkelt: platser för nya kort öppnas inte alla på en gång, utan en efter en och när en viss nivå i spelet nås (numret på den önskade nivån anges i kapacitetsmenyn). Den första luckan för passiva förmågor öppnas på nivå 10, den andra på nivå 20 och den tredje endast på nivå 40.
Sedan starten av Red Dead Online har du bara fått några få kort. Men efter nivå 10, med varje nivå upp kommer du att ha fler kort. Du både tar emot dem och köper dem för pengar. Dessutom kan vart och ett av korten, det vill säga varje färdighet, också uppgraderas separat (3 nivåer), men om du behöver det snabbare, då för guld.
Dessutom är Passive Ability Cards i RDR 2 Online indelade i 3 kategorier. Nämligen:
Det finns bara 6 av dem:
- (nivå 10) – du gör lite mer skada, .
- (nivå 16): Ju lägre hälsa du har, desto mer skada orsakar du.
- (nivå 18): Att vänta upp till 15 sekunder mellan skotten ökar din skada något.
- (nivå 38): Du gör något mer skada till mål på kort håll, men mindre skada på mål längre bort.
- (nivå 42): Ditt lasso ger nu en del skada på lassomål varje sekund.
- (nivå 48): Varje efterföljande skott mot samma mål ökar skadan på det föregående skottet något.
Det finns en åsikt att av dessa sex är den andra och sjätte, det vill säga “” och “”, av störst värde. Åsikt är naturligtvis rent subjektivt.
Det finns också 6 av dem i Red Dead Online:
- (nivå 10): Din hälsa regenereras något snabbare efter att ha tagit skada.
- (Nivå 14): Om din uthållighet är minst 75 %, orsakar du lite mer skada.
- (Nivå 28): Ett headshot kommer att fylla på din Dead Eye-mätare något.
- (Nivå 30): Effekterna av föremål och förmågor som återställer Dead Eye kommer att förbättras något, men du kommer att orsaka något mindre skada.
- (nivå 32): Du får lite hälsa av den skada du utsätter dig för, men din hälsoförnyelse är halverad.
- (nivå 36): Efter att ha dödat en fiende kommer du att återfå lite hälsa inom de kommande 5 sekunderna.
Av dessa anser vi det lämpligt att lyfta fram den andra och femte, d.v.s. “” och “”, som de mest användbara av alla återställningskort.
Även 6:
- (nivå 20): Du tar lite mindre skada när du är i skydd.
- (nivå 22): Du tar något mindre kulskador när du springer medan du ökar hastigheten.
- (nivå 26): Dead Eye och Eagle Eye dräneras något långsammare.
- (nivå 36): När du återupplivar en allierad tar de och du lite mindre skada under de kommande 8 sekunderna.
- (Nivå 40): Obeväpnad eller med närstridsvapen tar du något mindre kulskador.
- (nivå 46): Din hatt blockerar ett huvudskott och flyger sedan av. Utan hatt tar du mer skada.
“”-färdigheten verkade för oss helt enkelt väldigt praktisk, men “”, om du spelar aktivt och slåss mycket och med värdiga motståndare, är detta kort helt enkelt nödvändigt. Låt oss också tillägga att “”-färdigheten bara hjälpte en gång under spelveckan. Men en flygande hatt istället för ett rent huvudskott ser imponerande ut, förstås.
För det första är effekten av ett sådant kort endast aktiv under Dead Eye. Och för det andra kan du bara använda 1 Dead Eye-kort åt gången. Förresten, det finns också 6 av dem:
- (gratis): I Dead Eye-läget utsätter du och dina teammedlemmar lite mer skada. Om flera lagmedlemmar använder detta läge samtidigt, staplas inte effekten.
- (gratis): I Dead Eye-läge återställs hälsan långsamt. Dead Eye-läget är inaktiverat om du tar skada.
- (gratis): I Dead Eye-läget kan du markera fiender som mål. Skjut för att träffa alla markerade fiender. Varje skott förbrukar Dead Eye-mätaren.
- (Nivå 44): Medan Dead Eye är aktivt kommer du och dina teammedlemmar långsamt att återskapa hälsan. Om flera lagmedlemmar använder detta läge samtidigt, staplas inte effekten.
- (Nivå 24): Medan Dead Eye är aktivt tar du lite mindre skada och huvudskott dödar dig inte omedelbart. Du kan inte springa eller snabba upp.
- (Nivå 50): Medan du är i Dead Eye kan fiender inte rikta in dig mer än du kan rikta in dem. Andra fiender är mindre exakta när de skjuter mot dig. Dead Eye förbrukas mycket snabbt.
[irp]