Nyheter, Prylar, Android, Mobiler, Appnedladdningar, Android

Elden Ring: “PS5”-hiten Demon’s Souls ger ytterligare press

Med PS5-remaken av Demon’s Souls lyckades utvecklaren Bluepoint göra ett av de bäst rankade spelen 2020. Ett faktum som sätter press på FromSoftware i utvecklingen av Elden Ring. Soulsborne spelskapare Hidetaka Miyazaki avslöjade att det var grafikteamet som kände pressen.

Elden Ring-utvecklare kände pressen från Demon’s Souls framgång

Med nyinspelningen av Demon’s Souls fick PS5 en riktig hit vid lanseringen. Med den nya hårdvaran gav utvecklaren Bluepoint det populära spelkonceptet en ny glans, särskilt grafiskt. I en intervju med tidningen Edge avslöjade FromSoftware-chefen Hidetaka Miyazaki att hans grafikteam kände extra press från kollegornas arbete på Bluepoint. (Källa: Edge Magazine via VGC).

Starta bildserie (12 bilder)

Miyazaki förklarar att grafiken i FromSoftware-spelen får aldrig högsta prioritet och fokuserade på andra element. Han vill dock inte förringa grafikteamets arbete och berömmer Elden Ring som det snyggaste spelet de någonsin har gjort.

Faktum är att FromSoftwares spel sticker ut mer visuellt för sin stil och design än för sin grafiska kvalitet.

Miyazaki spelade aldrig PS5-remaken

I samma intervju säger Miyazaki att han aldrig spelade Bluepoint-remaken. Men enligt FromSoftwares spelchef, han går aldrig tillbaka till sina gamla spel. Han är dock nöjd med att nya spelare nu också kan njuta av detta jämförelsevis gamla spel. Ur sitt perspektiv som utvecklare njöt han också av att se vad Bluepoint tillförde bordet både visuellt och spelmässigt, att göra saker som FromSoftware tidigare inte kunde ha gjort eller inte ens hade tänkt på själva.

De första spelscenerna i Elden Ring visar dock att FromSoftware inte har blivit orolig av “Demon’s Souls”-remaken. Även om grafikkvalitén är på en bra nivå kan man redan nu se att de verkliga styrkorna har behållits, speciellt i designen av spelvärlden och monster.