Den hÀr nya Google-appen förvandlar dina skisser till 3D-videospelsmonster

Den hÀr nya Google-appen förvandlar dina skisser till 3D-videospelsmonster

Google lanserade idag ett experiment som syftar till att göra renderad konst enklare och snabbare med maskininlÀrning. Företaget delade Chimera Painter, ett demoverktyg som automatiskt Äterger monster frÄn en disposition du tillhandahÄller.

Med Chimera Painter anvĂ€nder Google maskininlĂ€rning för att pĂ„skynda 3D-konstproduktionsprocessen. Du kommer att kunna ange olika kroppsdelar och stylingar pĂ„ din skiss via den digitala penseln. Google tillhandahĂ„ller en mycket detaljerad lista över delar för din skiss. Det betyder att du kan mĂ„la med en pensel som brett “huvud” eller nĂ„got sĂ„ granulĂ€rt som “fotbotten”. NĂ€r du klickar pĂ„ transformera kommer verktyget att lĂ€sa alla dessa fĂ€rger och bygga en lĂ€mplig rendering – du kan se detta i huvudbilden i början av artikeln.

Du mÄste naturligtvis ha en viss konstnÀrlig skicklighet för att anvÀnda ett verktyg som detta pÄ bÀsta sÀtt. Faktum Àr att Google driver det som en demoapplikation, ett proof of concept som hjÀlper videospelsskapare att vara mer fantasifulla i sitt skapande.

Eller, som Googles Andeep Singh Toor sa:

Det Àr vÄr förhoppning att dessa GAN-modeller och demonstrationsverktyget Chimera Painter kan inspirera andra att tÀnka annorlunda om sin konstpipeline. Vad kan man skapa nÀr man anvÀnder maskininlÀrning som en pensel?

Du kan prova verktyget sjÀlv hÀr. Det Àr möjligt att antingen rita en sjÀlv pÄ webben eller skapa en detaljerad kontur i en app som Photoshop och sedan ladda upp den till Chimera Painter-appen för att skapa din varelse. Om du Àr intresserad av att lÀra dig mer, har Google en mer utförlig förklaring av det tekniska arbetet som gick in för att bygga detta. Artist eller inte, du vet aldrig vad du kan skapa.