Lastbilar är dåliga i grottor, och en racerbil kommer att fastna i en skog eller på ett berg. Du bör välja en bil baserat på den sträcka den kan resa.
Moden låter dig öppna alla banor och uppgradera dina fordon. Hill Climb Racing 2 mycket pengarsom kan laddas ner för Android. Då behöver du inte tänka på i vilken ordning du ska köpa kort och utrustning, utan du kan helt enkelt tävla i vilken bil som helst.
Vilken transport man ska välja beroende på kartan
Låt oss titta på kartorna och de bästa bilalternativen för att fylla i dem.
- “”. Detta är en av de första tillgängliga vägarna. Dess svårighetsgrad är klassad som “över genomsnittet”. Ryttaren kommer att möta branta stigningar och nedförsbackar. De bästa resultaten på banan demonstreras av “Buggy”, “Tank”, “Monster Truck”. De två första alternativen går längst. “Buggy” och “Tank” kan täcka över 20 000 meter.
- “”. En enkel bana som passar för olika bilar. Valet av transport är relaterat till fördelningen av kapslar: när man flyttar bort från början blir de mindre och mindre vanliga. Baserat på detta bör alternativ med en stor tank föredras: “Lastbil”, “Fire Truck”, “Children’s Express”.
- “”. Små fordon är lämpliga för färd genom tunneln. Ett tak kan orsaka skador på lastbilar eller bussar. Spelaren kan uppnå det bästa resultatet med en rallybil. Det är möjligt att ta sig över 10 000 meter. Buggy och Race Car följer med en märkbar fördröjning. På dem kommer ryttaren att resa ungefär hälften av vad ledaren är kapabel till.
- “”. Banans utseende liknar en vanlig grotta, men underlaget är halt och istappar hänger från taket. Rallybilen kommer att sakna grepp. Det maximala avståndet över sådan terräng kan täckas i en buggy. Resultatet är cirka 400 meter bättre än snöskoterns. Den senare klarar också alla hinder bra. Bill kan visa ett hyfsat resultat där.
- “”. Snöskoterns egenskaper är perfekta för denna plats. Det är denna typ av transport som hjälper dig att ta dig över mer än 5 000 meter över de snötäckta vidderna av Arktis. “Rally Car” och “Buggy” följer med en märkbar fördröjning. De täcker cirka 1000–1500 meter mindre.
- “”. Banan, som kräver 75 000 mynt för att öppna, gör att du kan njuta av en lång åktur. De idealiska fordonen för detta område skulle vara Buggy och Lunokhod. Efter att ha pumpat upp dem kommer spelaren att kunna övervinna över 200 000. Bränslet fördelas jämnt längs rutten. Varje 90:e meter kommer Bill att kunna fylla på sin gasförsörjning, och därför finns det inget behov av att ställa några krav på tankens kapacitet. Det största problemet kommer att vara plötsliga förändringar i höjd och stötar.
- “”. Det speciella med denna rutt är dess fruktansvärda synlighet. Ljuskällan är den enda lyktan som Bill har. Det är svårt att reagera i tid på ett hinder på en sådan väg. När du går framåt ökar också avståndet mellan kapslarna. För att slutföra “natten” bör du välja en bil med en stor tank och en kraftfull motor. Du kan prova “Truck”, “Dragster” och andra.
- “”. Det här spåret är intressant för att tjäna mynt och sätta rekord. För att förbättra bilar och köpa banor behöver du pengar, vilket är lätt att få på den här banan. Genom att använda manövrerbara fordon, till exempel en “Cross-motorcykel”, kan du få upp till 500 000 i ett lopp. Själva banan kostar 175 tusen. Följaktligen kommer det snabbt att betala sig själv och börja göra vinst. Men bilar med bra downforce, som rally eller racing, gör att du kan resa den maximala sträckan. Du kan också gå genom rutten på “Lunokhod”, “Monster Truck” och liknande.
- “”. Inte varje bil kan övervinna en svår bana med många träd. Först och främst bör du vara uppmärksam på längdåkningsförmåga. “Tank” eller “Snöskoter” låter dig ta dig över 5 000 meter. Ett intressant inslag avslöjas på denna rutt vid “Hippie Van”. Han kan gå runt träd.
- “”. Svår väg med plötsliga höjdförändringar. Ekranoplan färdas längst genom sådan terräng. Därefter kommer “Tank” och “Lunokhod”.