Agil mjukvaruutveckling är en metodik relaterad till applikationsutveckling med fokus på en iterativ process, där tvärfunktionella team samarbetar för att ta fram bättre lösningar. Agila ramverk är unika metoder eller tekniker i utvecklingsprocessen enligt Agila principer. De flesta företag använder dessa ramverk för att mildra sina särskilda behov. Många populära Agile-ramverk finns tillgängliga på marknaden. Olika företag använder dem efter deras specifika behov. Det är viktigt för produktens framgång att omfatta en solid ram som är i linje med teamets krav. Det är där vi kommer in. Idag hjälper vi dig att välja ett agilt ramverk som matchar dina lagkrav.
Bästa agila ramverk
Om ditt team följer Agile-metoderna bör du välja vilket ramverk som helst. Ramverket kommer att erbjuda dig verktyg och tekniker som gör hela processen bekväm. Därför har vi listat de 10 bästa agila ramverken som är avgörande för mjukvaruutveckling.
01. Kanban
Kanban är ett känt ramverk för projektledning. Fyrtiotre av hundra företag använder Kanban för att hantera sina projekt. Ramverket är ett grundläggande men framgångsrikt tillvägagångssätt för att skapa programvara. Kanban koncentrerar sig på visualisering av arbetsflöden och betecknar pågående arbete (WIP), vilket gör att det effektivt kan anpassa det till teamets kapacitet.
När ett jobb är klart kommer teamet att gå vidare till följande fil i pipelinen. Som ett resultat möjliggör implementeringsprocessen mer planeringsflexibilitet, snabbare leverans, konsekventa prioriteringar och ansvarsskyldighet. Kanban har inga standardmetoder inom metoden, samt fasta upprepningar som andra ramverk. En bugg, hur liten den kan vara, fixas av ramverket direkt. Ramverket fungerar även bra efter lanseringen av den utvecklade produkten.
Nyckelfunktioner
- Kanban visualiserar arbetsflödet med Kanban Board. Whiteboards eller klisterlappar representerar vanligtvis tavlan.
- Det finns ett kort för varje verk i Kanban. Så varje gruppmedlem kan se vem som är ansvarig för vilket arbete och när han ska slutföra sitt arbete.
- För att underlätta kommunikationen mellan teammedlemmar kan de bifoga skärmdumpar eller dokument, lämna kommentarer eller tillhandahålla länkar.
- Teamen som använder Kanban kan spåra kollegers arbeten och hjälpa dem att hitta problem.
- Att minska antalet uppgifter i arbetsflödet är en av de viktigaste egenskaperna hos så många företag.
02. Scrum
Fram till släppet på 1990-talet, Klunga är fortfarande ett mycket använt agilt ramverk. Scrum har en iterativ projektledningsstrategi, liknande andra Agile-modeller. Scrum-tekniken föreslår att man delar upp ett projekt i sprints där varje sprint vanligtvis tar en till fyra veckor. Sprintarna avslutas med utförandet av en genomförbar version eller utkast av projektets slutprodukt. Dessutom har ramverket korta iterationer som gör att ditt team kan leverera en fungerande version av det ultimata resultatet i det oändliga.
—
Scrum utvecklades ursprungligen med en mjukvarumodell som följer möten, skyldigheter och roller. Det är så mångsidigt att du kan använda det på alla stora projekt inom vilket område som helst, men det är mest effektivt när det producerar en konkret produkt snarare än en tjänst. Scrum fungerar faktiskt i alla miljöer och är lätt. Det är dock lite knepigt att bemästra Scrum.
Nyckelfunktioner
- Ramverket använder flera agila ingenjörsmetoder som säkerställer maximal produktivitet ur utvecklingsteamet.
- Sprinten är ett exklusivt inslag i Scrum. Varje sprint har en bestämd deadline som motiverar laget att slutföra sina uppgifter i tid.
- Transparens, en av de tre pelarna i ramverket, gör det möjligt för alla att följa projektet och ge sina nödvändiga tankar.
- Scrum-metoden fokuserar mycket på produktens kvalitet vilket resulterar i färre misstag.
03. Extrem programmering
Extreme programmering (XP) är en agil metodik som skapades speciellt för programvaruutvecklingsprojekt. Detta ramverk, liksom Scrum, fokuserar på kundleverans, kontinuerlig utveckling och använder intervaller eller sprints. Ramverket utvecklades ursprungligen för att hantera de höga kostnaderna för nya villkor och utveckla goda innovationsmetoder för att öka mjukvarans prestanda.
XP är ett agilt tillvägagångssätt som fokuserar på att tillämpa bästa mjukvarupraxis och är fokuserat på applikationsutveckling. Dessutom betonar den samma principer som uttrycks i Scrum och Agile Manifesto. Det var XP som introducerade många banbrytande regler för mjukvaruutveckling som nu är vanliga. Funktioner som iterationer, testdriven utveckling och kontinuerlig integration var alla XP:s idéer.
Nyckelfunktioner
- Testdriven utveckling (TDD) är en innovativ ingenjörsmetodik som accelererar mjukvarudesignprocessen med hjälp av automatiserade enhetstester. Den har en test-först-metode som skiljer sig från andra ramverk.
- XP gör testerna på ett sådant sätt att felen i koden lätt fångas upp. Dessutom får varje mjukvarukomponent feedback som i slutändan ökar den slutliga produktkvaliteten.
- Kontinuerlig integration gör det möjligt för utvecklare att bidra med nya koder till projektet flera gånger om dagen.
- XP har en funktion som heter Parprogrammering. Här arbetar två programmerare tillsammans. En av dem skriver kod medan den andra observerar, vilket ökar den totala effektiviteten.
04. Mager
Lean Development är ett tillvägagångssätt för mjukvaruutveckling som kommer direkt från Toyotas Lean Manufacturing-metod. Agile-ramverket tillhandahåller en konceptuell struktur och följer standarder, principer och bästa utvecklingspraxis som implementerats i agil utveckling. Enligt de senaste siffrorna har 17 % av företagen antagit Lean.
Programvaruutvecklingsprocessen har sju grundläggande principer. De gör sig av med slöseri, stärker teamet, levererar så snabbt som möjligt, bygger kvalitet, bestämmer så sent som möjligt och förbättrar lärande och kunskap. Dessa principer gör Lean till vad det är. Du kan få ut maximalt av alla projekt genom att använda principerna. Alla dessa gör Lean till ett av utvecklarens förstaval.
Nyckelfunktioner
- Enligt de grundläggande principerna, Lean allt onödigt som avfall. Den gör sig av med avfallet på alla möjliga sätt.
- Det förbättrar inlärningsprocessen genom integrationstestning, korta iterationscykler och refaktorering. Dessutom ger kundfeedback möjligheter att spåra problem.
- Korta iterationer av små partier av Lean genererar användbar feedback och hjälper till att fatta snabbt beslut.
- Lean betonar teamet som ett centrum för beslutsfattande, och ledningen ser till teamet för de bästa lösningarna och kostnaderna.
- Se till att konsistens är inbyggd i systemet genom att automatisera testning genom konstruktioner, installationer och kontinuerlig integration.
05. Dynamisk systemutvecklingsmetod
Dynamic Systems Development Method (DSDM) föddes ur kravet på en standardiserad industristruktur för snabb mjukvaruutveckling. Omarbetning krävs enligt DSDM, och alla implementeringsändringar måste vara reversibla. DSDM-systemet delar liksom Scrum och XP in uppgifter i mindre sprints. Atern är den senaste utgåvan av ramverket.
DSDM är en av de äldsta agila processerna, och den omfattar hela projektets livscykel. Detta tillvägagångssätt är mycket omfattande, och det säkerställer att projektet utför tillräckligt designarbete innan någon utveckling påbörjas. Dessutom är DSDM-paradigmet en iterativ metod för mjukvaruutveckling som säger att varje projekt måste matchas till tydligt etablerade strategiska prioriteringar och koncentrera sig på tidig leverans av påtagliga affärsfördelar.
Nyckelfunktioner
- För att bedöma villkoren som ska inkluderas i en utgåva eller iteration använder DSDM en prioriteringsstrategi känd som MoSCoW, som hänvisar till Måste, Bör, Kunde och Vill inte.
- Genom att variera funktionerna reparerar Atern-metoden programmet, utgifterna och prestandan samtidigt som man erhåller oförutsedda händelser. Detta innebär att den minsta användbara delmängden (MUS) av funktioner levereras.
- DSDM införlivar lämpliga intressenter vid lämpliga tidpunkter under hela projektet och garanterar att teammedlemmar har befogenhet att fatta beslut.
- Konstant omvärdering och testning tidigt och bibehåller samtidigt produktkvaliteten. Ramverket observerar regelbundet testdriven utveckling för att göra en jämförelse.
06. Kristall
Kristall hänvisar till agila metoder som Crystal Orange, Crystal Clear, Crystal Red, Crystal Yellow och många fler. Varje kristallmetod har sin egen struktur, och antalet faktorer, inklusive storleken på ditt team, projektmål och projektets robusthet, avgör vilken som ska användas.
När man avgör hur man ska implementera Agile är det viktigt att komma ihåg att olika projekt kräver lite olika strategier, procedurer och metoder baserat på deras specifika egenskaper. Det skulle vara bäst om du valde en bestämd Crystal-metod baserad på fakta. Återigen, Alistair Cockburns Crystal Methodologies är avsedda för projekt som kan dimensioneras från individuella team som producerar enkla lösningar till stora team som hittar komplicerade lösningar.
Nyckelfunktioner
- En av det säkra Agile ramverkets huvudattraktioner är att teamen kan hitta möjligheter att växa och förfina sina arbetsprocesser självständigt.
- Tillåter team att arbeta på vilket sätt de anser lämpligt.
- Möjliggör direkt gruppinteraktion, transparens och styrning.
- Lag kan reagera snabbt på förändrade förhållanden. Tack vare det adaptiva förhållningssättet.
- Eftersom programmerare byggde det kring projektmedlemmar och inte är baserade på något specifikt antal procedurer eller resurser, är Crystal-metoden ett av de mest flexibla Agile ramverken.
07. Funktionsdriven utveckling
Ett annat mjukvaruspecifikt Agile-paradigm är funktionsdriven utveckling. FDD strävar efter att generera mjukvarumodeller varannan vecka. Dessutom involverar det en distinkt design- och utvecklingsplan för varje mjukvarumodellattribut, vilket gör den mer dokumentationsintensiv än andra agila ramverk. Team med specialiserade design- och planeringsfärdigheter passar FDD på grund av dess stränga dokumentationskrav.
Dessutom är FDD ett 1990-talssätt för mjukvaruutveckling som är iterativt och gradvis. Dessutom är dess attribut diskreta bitar av klientvärderade funktioner. Utvecklare delar upp domänmodeller i innehållsområden, som de presenterar som affärsverksamheter, med hjälp av dokumentation. Med hjälp av FDD-processen kommer utvecklarna först att skapa ett produktkoncept innan de gör en lista med funktioner. Med hjälp av ett iterativt och gradvis tillvägagångssätt skulle de utarbeta en plan för hur produkten skulle skapas.
Nyckelfunktioner
- Det är en metod i fem steg. Metoderna håller hela processen disciplinerad samt möjliggör snabbare utveckling.
- Ramverket är tillämpligt för både små och stora team. Inte bara små team utan även stora team kan utveckla produkter med kontinuerlig framgång.
- Fördefinierade utvecklingsstandarder finns tillgängliga, vilket utnyttjar teamet för att snabbt lösa eventuella problem.
- FDD kan vara lämpligt för ditt projekt om du arbetar för ett stort företag eller är involverad i ett storskaligt projekt eftersom det använder uppifrån och ned beslutsfattande.
- Stort beroende av seniora ingenjörer kan ibland göra processen till en liten vecka. Men dess andra funktion kompletterar det hela.
08. Adaptiv mjukvaruutveckling (ASD)
RAD-praxis har gett upphov till adaptiv mjukvaruutveckling. Dess mål är att tillåta team att effektivt och beslutsamt anpassa sig till förändrade krav eller marknadsbehov genom att utveckla sina produkter genom mångsidig schemaläggning och kontinuerligt lärande.
I början av 1990-talet utvecklade projektledarna John Highsmith och Sam Bayer metoden för adaptiv mjukvaruutveckling. De skapade ASD som en mer rekursiv och förkortad version av den agila metodiken Rapid Application Development (RAD).
Adaptiv mjukvaruutvecklingsmetoder möjliggör förändring och anpassningsförmåga i en flyktig miljö, med produkter som förändras snabbt och lite förberedelser och lärande. Liksom den evolutionära modellen är ASD gradvis, med stegnamn som representerar osäkerheten i komplicerade system. Faserna relaterade till det är spekulation, samarbete och lärande.
Nyckelfunktioner
- Stegspekulationen har en betydande roll i lagplaneringen. Den observerar systemet och tar reda på problem från alla komplexa system.
- Hela processen främjar innovation och upptäckt, vilket gör att teammedlemmar kan lägga till exklusiva funktioner till programvaran i produktionen.
- Komplexa applikationer kräver mycket data. Samverkanssteget möjliggör insamling och analys av information som krävs för projektet.
- ASD tillåter teammedlemmar att arbeta effektivt och gemensamt och skaffa kunskap och dela med sig av sitt arbete.
- Lär-delen av ramverket levererar konsekvent viktig kunskap för projektutveckling till medlemmarna.
09. Scaled Agile Framework (SAFe)
SAFe är världens vanligaste system för att skala agilt genom organisationer. Hundratals av världens största företag använder SAFe eftersom det möjliggör och accelererar snabbare time-to-market, betydande förbättringar av effektivitet och kvalitet och förbättrat medarbetarnas engagemang. Dessutom är ramverket ett system för att hjälpa företag att leverera värde på en stabil och korrekt grund.
SAFe uppmuntrar stora grupper av agila team att samordna, samarbeta och leverera. Ändå har den tre grundläggande organ: lean produktutveckling, systemtänkande och agil mjukvaruutveckling. SAFe erbjuder en konsekvent metod för att skala agilt när företag växer i storlek. SAFe har fyra inställningar för att passa olika skalstorlekar som Portfolio SAFe, Essential SAFe, Full SAFe och Large Solution SAFe.
Nyckelfunktioner
- SAFes kärnvärden förklarar den kultur som ledarskap måste främja och hur människor kan agera inom den miljön för att använda systemet på ett adekvat sätt.
- Den fokuserar på planering på alla nivåer i företaget. Som ett resultat är alla medvetna om dess nuvarande tillstånd, dess mål och hur teammedlemmar kan arbeta tillsammans för att uppnå målen.
- Alla led i organisationen förblir samordnade genom att ständigt samordna människor och aktiviteter.
- Till skillnad från typiska top-down management- och kontrollsystem, flödar information både uppåt och nedåt i tid.
- SAFe främjar förtroendeskapande beteenden som att dela upp arbete i mindre partier så att utvecklare kan identifiera problem snabbare, erbjuda realtidsinsikt om eftersläpningens framsteg över stadier, och inspektera och anpassa rutiner.
10. Rapid Application Development (RAD)
Rapid application development (RAD) är en teknik som betonar regelbundna iterationer och kontinuerlig feedback för att snabbt skapa applikationer. Faktum är att IT-branschen upplever press att producera fungerande produkter snabbare. Den mycket konkurrensutsatta mjukvarumarknaden betonar en större efterfrågan på ny programvara och RAD blir ett krav.
1991 utvecklade teknikexperten och författaren James Martin RAD-systemet, som kände igen och utnyttjade programvarans oändliga formbarhet för att skapa utvecklingsmodeller. Trots det var ramverket en föregångare till agil projektledning. Det ökar i popularitet bland agila företag som letar efter sätt att hålla jämna steg med deras förändrade marknad och kundbehov.
Nyckelfunktioner
- Utvecklare kan göra snabba förändringar under utvecklingsprocessen, vilket ger dem mer mångsidighet och anpassningsförmåga.
- Uppmuntrar kodåteranvändning, vilket innebär färre manuell kodning, färre buggar och snabbare testtider.
- Förbättrad kundnöjdhet som ett resultat av kommunikation på hög nivå och partnerskap mellan intressenter
- Förbättrad riskhantering eftersom investerare kan analysera och identifiera kodsvagheter medan utvecklingsprocesserna fortsätter.
- RAD kräver implementeringar tidigt i mjukvaruutvecklingsfasen, till skillnad från Waterfall-metoden.
Sista ord
Alla vill bli framgångsrika i sin karriär. Framgång är dock inget du kan hitta i hörnet av vägen. Man måste jobba hårt för det. Du måste lära dig och förbättra dina kunskaper. Gör dig skicklig. Mjukvaruutveckling är inte annorlunda. För att ha en fruktbar karriär inom applikationsutveckling måste du gå igenom många saker. Det agila ramverket är en av dem.
Du kan inte tänka dig någon robust verksamhet utan Agile. Således har vi listat de tio bästa Agile ramverken du bör titta på om du vill gå djupt in i mjukvaruutveckling. Förhoppningsvis var artikeln till nytta för dig. Ändå har vi bara listat tio av dem, medan det finns hundratals av dem. Låt oss veta om du tänker på något ramverk som borde ha lagts till listan. Kommentera nedan om du vill ha fler sådana här artiklar.