CODEX, den ikoniska spelkrackningsgruppen, har officiellt lagt ner, efter att ha sett en brist på ordentlig konkurrens i sitt utrymme.
Gänget meddelade detta i release notes för det senaste spelet det publicerade. Den började stängas beror inte på en nyligen gripande eller intern påtryckning, utan på att framgångsrikt nå målet att vara den första scengruppen. CODEX nämnde RELOADED som sin främsta konkurrent och den främsta anledningen till att man startade sin verksamhet.
Avstängning av CODEX
Ända sedan digitala spel uppfanns ser vi pirater göra illegala kopior av dem på olika sätt. Det började med att kopiera till kassetter eller disketter och nu tog internet som det bästa och snabbaste mediet för spridning. Allt eftersom det växte har spelutgivare satt tuffa regler för att stoppa intrång.
Men detta hindrade inte pirater från att fullfölja sina handlingar. De har kommit på nya tekniker och växt till massiva grupper – som KODEX. CODEX-gruppen startade 2014 och steg till ett av de största spelknäckande gängen genom tiderna.
Sedan starten har CODEX släppt över 7 000 crackade spel på sin sajt. Gänget var respekterat bland sina kamrater och fruktade av många spelutgivare eftersom det brukade knäcka även de tuffaste skydden mot spel. CODEX upprätthöll också en bred kategori av bibliotek och har spel från Steam, Denuvo, Origin, Epic, Uplay, Bethesda.net, Battle.net, etc.
Även om det fungerar bra, den meddelade plötsligt att den stängdes av idag. Som det skrevs i släppanteckningarna för “The Sims 4 Mina bröllopsberättelser,
När CODEX startade antog RELOADED (en liknande populär grupp då) som sin främsta konkurrent och strävade hårt efter att överträffa den. Även om RELOADED misslyckades och stängde dörrar efter ett tag, fortsatte CODEX och väntade på ett nytt gäng. Eftersom den inte hittade någon lämplig, meddelade den nu avveckling av verksamheten.