Chefen för Epic Games berÀttade varför han utlöste ett krig med Apple

Chefen för Epic Games berÀttade varför han utlöste ett krig med Apple

Konflikten mellan Apple och Epic Games, som ledde till att Fortnite togs bort frÄn App Store, Àr fortfarande lÄngt ifrÄn sin logiska slutsats och fortsÀtter att ta fart. RÀttegÄngen, raderingen av Epic Games-kontot, skapandet av en dedikerad Fortnite-spelvÀrld för macOS- och iOS-anvÀndare, och Apples misslyckade försök att blockera inloggning till spelet via Logga in med Apple Àr de milstolpar vi redan har passerat genom. Men om du tittar pÄ det sÄ vet vi inte riktigt motivationen bakom Epic Games, som startade allt vÀsen. Lyckligtvis gavs svaret pÄ denna frÄga av studions vd, Tim Sweeney.

Anledningen till att Epic Games motsatte sig Apple Ă€r pĂ„ grund av Apples monopol pĂ„ App Store. Faktum Ă€r att idag har iOS-anvĂ€ndare, till skillnad frĂ„n Ă€gare av Mac-datorer, inte rĂ€tt att ladda ner laglig programvara utanför den officiella appbutiken. DĂ€rför tillĂ„ter de sig i Cupertino att sĂ€tta eventuella provisioner, vilket ger utvecklare och anvĂ€ndare ingen chans att fly nĂ„gon annanstans. Som ett resultat tvingas vissa programvaruskapare att stĂ€nga lovande projekt, medan andra – att kraftigt skĂ€ra ned finansieringen för att klara Apples 30-procentiga insamling.

Varför Epic Games stÀmmer Apple

Apple utnyttjar inte bara Epic Games, utan alla som accepterar dess regler och gĂ„r med pĂ„ att publicera sina applikationer i App Store. Den hĂ€r butiken tjĂ€nar mer pengar pĂ„ arbete av oberoende utvecklare Ă€n dem sjĂ€lva. Vi fĂ„r veta att de 30 % av Apples avgifter gĂ„r till anvĂ€ndarskydd. Men varje ingenjör som jobbar pĂ„ företagets tjĂ€nster och motiverar monopolet med sĂ€kerhetskrav borde skĂ€mmas. Det Ă€r bara inte sant. Vi valde den hĂ€r vĂ€gen för att vi Ă€r fast övertygade om att vi har rĂ€tt, – sa Sweeney.

Tim Sweeney kallar sjĂ€lv Epic Games för en sorts Robin Hood frĂ„n teknikens vĂ€rld. Trots att studion inte har för avsikt att rĂ„na Apple och ge bort bytet till fattiga utvecklare, planerar man att störta Apples monopolregim och ge utvecklarna nĂ„got mycket mer vĂ€rdefullt och mer vĂ€rdefullt – frihet. Epic Games vill att det Cupertino-baserade företaget ska erkĂ€nnas som ett monopol och ge programvaruskapare möjligheten att publicera var de vill, utan att behöva betala hĂ€stavgifterna för att sĂ€lja sina produkter i App Store.

Varför Fortnite togs bort

Jag tĂ€nker inte argumentera för att Epic Games provocerade Apple genom att lĂ€gga till sitt eget betalningsverktyg för köp i appen till spelet. Det var ett direkt brott mot reglerna och det kunde studion inte göra. Genom att ta bort Fortnite gjorde Apple det pĂ„ egen hand. En annan sak Ă€r att Epic Games inte hade nĂ„gon annan möjlighet att stĂ€mma företaget. Hon behövde en anledning, och hon skapade den Ă„t sig sjĂ€lv – som i de bĂ€sta politiska tekniska manualerna som politiker ofta anvĂ€nder.

Det Àr en annan sak att Epic Games skÀl till att göra detta strÀngt taget var följande:

  • Avgiften pĂ„ 30 procent Ă€r verkligen mycket, med tanke pĂ„ att Fortnites dagliga omsĂ€ttning bara pĂ„ iOS Ă€r flera miljoner genom försĂ€ljning av spelvaluta;
  • Epic Games kanske inte hade publicerats pĂ„ App Store och skulle sĂ€kert ha gjort det om Apple inte hade blockerat tredjepartsappar frĂ„n att ladda ner pĂ„ iOS.
  • Apple skapade sjĂ€lv ett system med uteslutningar som gjorde att stora studior kunde betala mindre provision eller inte betala det alls, vilket Ă€r anledningen till att de som inte fanns med pĂ„ undantagslistan börjar bli illamĂ„ende;
  • Apples monopol ligger inte bara i frĂ„nvaron av alternativa applikationskataloger, utan ocksĂ„ i de obestridda reglerna i App Store, varifrĂ„n censorer kan kasta ut en redan etablerad utvecklare under en lĂ„ngsökt förevĂ€ndning.
  • Vem har rĂ€tt: Apple eller Epic Games

    Nyligen publicerades en artikel “Shopping center” Yabloko “: brott och straff” pĂ„ vĂ„r webbplats. DĂ€r beskriver den, med hjĂ€lp av analogier, metaforer och anspelningar, vad som hĂ€nder mellan Apple och Epic Games. Det Ă€r skrivet, mĂ„ste jag sĂ€ga, mycket bra och begripligt, men nĂ„got ensidigt. Av nĂ„gon anledning glömde författaren att nĂ€mna att i den historien hade Ă€garna till köpcentret Yabloko tidigare öppnat vĂ€gen vid infarten till alla andra köpcentrum och sagt att om köpare bestĂ€mmer sig för att gĂ„ till konkurrenter, kommer de helt enkelt att köra fast nere i leran, och för deras egen sĂ€kerhet Ă€r det bĂ€ttre för dem att inte göra detta trots allt.

    Vad ser vi vid utgĂ„ngen? Apple rensade ut alla konkurrenter och skapade en miljö dĂ€r anvĂ€ndarna inte hade nĂ„got val. DĂ€rför kan nu hon och hennes sĂ„ngare unisont med varandra frĂ„ga: “Om inte App Store, vad dĂ„?”, “Vill du gilla Google?” eller “Vagga inte bĂ„ten, det hĂ€r Ă€r inte den bĂ€sta tiden.” Jag Ă€r inte ett fan av Epic Games, och jag spelar inte Fortnite heller, men jag tar dess sida. Det Ă€r sant att jag inte tar det sĂ„ mycket som ett plus för Epic Games, utan som ett minus för Apple, som verkligen har börjat begrava sig lite pĂ„ sistone.