Därför kommer vi att berätta för dig var du kan få tag i personal (byggare, forskare, vapensmeder, tekniker och bönder) till din bas och slutligen nå nästa utvecklingsnivå för din rymdekonomi.
Det betyder att det blir svårigheter, men inte direkt.
Efter att du har börjat bygga din första bas måste du enligt tomten installera så kallade Specialist Terminals på den, i samband med vilken du kommer att få en separat uppgift, under vilken du måste lära dig hur du letar efter personal till dina baser.
Utseendet på samma terminaler tillhandahålls också av huvudplanen, så du kommer att öppna dem i alla fall. Allt börjar med det faktum att du i slutskedet av uppdraget, under nästa flygning mellan system i rymden, kommer att få en annan “” och hitta dess källa (“”, för att vara mer exakt). Du kommer att få reda på att signalen är exakt densamma genom det nya uppdraget “”, som kommer att dyka upp i Journalen, i listan över huvuduppdrag.
Detta uppdrag måste slutföras till slutet (se Journal), eller snarare, åtminstone tills det ögonblick då du får information om den första Wanderer.
Någonstans från denna plats kommer du att ha ett extra uppdrag “”, möjligheten att bygga den första Construction Terminal (fliken “” i menyn visas automatiskt) och anställa din första “anställd”:
Så vi lägger bara den här terminalen (helst så att det inte är långt att springa till den senare), öppnar den och får ett meddelande om att nu behöver vi en observatör, som kan hyras på rymdstationer. Vid det här laget borde du redan ha din egen teleportering vid basen, så vi “hoppar” till önskad station (där det fortfarande finns en del saker att göra, för att inte gå två gånger).
En karaktär med tecknet “” kommer redan att vänta på dig där. Vi läser ett litet test och klickar på knappen “” i menyn som visas bredvid. Detta kommer att vara den första observatören. Respektive,
Sedan fortsätter vi att röra oss längs tomten, slutföra följande uppgifter och gradvis öppna terminalerna för andra specialister. Det kommer inte gå snabbt heller. Men det finns inget annat sätt. Utan observatörer kommer det inte att vara möjligt att utveckla basen.
Dessutom, från dessa karaktärer kommer du också att få nya uppgifter där du kan få de nödvändiga ritningarna, och inte heller utan hjälp av dina anställda. Det är sant att du också måste mixtra med dem lite.
Total…
Och de kommer att visas i ungefär denna ordning:
Vi har redan pratat om det. Det här är din Huck-arbetare/observatör. Och alla dina byggare kommer också att vara Gek, vilket betyder att det enklaste sättet att hitta dem är på Gek. Och du kan alltid hitta en lämplig station med hjälp av kartan. Titta bara på de system där nördar “härskar”.
Observatörsforskare av alla deras Korvax-raser. Därför letar och anlitar vi dem i system där Corvax dominerar.
Dessa kommer naturligtvis att vara från Vy’keen. Och deras “personalavdelningar” är placerade i system som tillhör denna krigiska ras.
Du kommer att behöva den så snart du installerar den första Rover-terminalen. Han väntar på dig på Vy’ka Station.
Du kommer att hitta honom på fjärde plats, och detta kommer att innebära att du äntligen har nått det stadiet av spelet när du kan och bör bygga din egen gård och bokstavligen börja “odla” enheter i industriell skala. En annan sak är att spelet kanske inte visar dig bonden direkt, som de tidigare fyra, på den allra första stationen. Även om ”Agricultural. terminal” för den har du redan öppnat och byggt.
Nördar jobbar förresten också som bönder. I allmänhet, om han inte är där på den första stationen, tittar vi vidare. Och om det inte finns där alls, då sätter vi oss på båten och öppnar ett nytt Gek-system. Och din Farmer kommer definitivt att vara där. Kontrollerade…