Och vad som är ännu mer intressant är att detta inte är det första försöket att göra det här spelet.
Förra året publicerade David Polfeldt, tillsammans med det första spelet, också sin egen historia, där han specifikt nämnde ett extremt misslyckat försök att hitta en utvecklare “”.
Polfeldt utelämnade taktfullt namnet på studion, men det verkar som att det var en av de europeiska, eller snarare var det då i Europa.
Enligt David var officiella representanter och Ubisoft-företag redan redo att underteckna kontraktet, men sedan uppmärksammade någon vanorna hos de anställda i entreprenadstudion, vilket förvirrade alla något.
Som Polfeldt skrev såg utvecklingsgruppen ut som några trasiga och desperata människor som hela tiden tittade sig över axlarna. Och efter att chefen för studion personligen erbjöd Ubisoft-representanter lite kokain, slutade allt med kontraktet omedelbart.
Faktum är att alla spel under Avatar-licensen nödvändigtvis måste uppfylla de strängaste kraven från James Cameron (som, i alla arbetsrelaterade frågor, länge har varit känd som en superperfektionist i alla arbetsrelaterade frågor) och hans team. Därför inskränktes kontakterna med den ”misstänkta” studion och man började leta efter en ny entreprenör. Vilket, som vi nu vet, Massive har valt.
Det är sant att sökandet efter en utvecklare för ett nytt spel drog ut på tiden i fyra hela år. Men enligt preliminär information planerar Massive att släppa en ny produkt nästa år, i versioner för , och . Nåväl, väntan kommer inte att vara lång.
Låt oss påminna dig om att framtidens handling också utspelar sig i “Avatars värld”, och troligen kommer den att återspegla handlingarna för hela franchisen. Förresten, som Cameron själv nyligen noterade i en intervju, är åtminstone fyra filmer nu i olika utvecklingsstadier, och nästa Avatar kommer att släppas 2022. Det vill säga även nästa år.
[irp]