Vid sidan av iOS 17 och Vision Pro handlar Apples andra spännande tillkännagivande den här veckan om en ny verktygslåda – som gör det möjligt för utvecklare att enkelt portera sina spel från Windows till macOS.
Apple skapade en webbplats och ett gäng videor dedikerade till denna konvertering, och hjälpte utvecklare att byta snabbt. Dessutom är nya macOS Sonoma finjusterad för att stödja avancerade spel med funktioner som Game Mode.
Portera Windows-spel till macOS
Under en lång tid har Apples macOS pekats ut som den bästa programvaran för produktivt arbete, medan Windows har flexibilitet för spel. Eftersom sådana åsikter växte över tiden ville Apple bli bättre inom det andra segmentet – även spel.
I denna strävan, det Cupertino-baserade företaget släpper en ny verktygslåda – som gör att utvecklare enkelt kan överföra sina Wishes-spel till macOS. Apple diskuterade denna verktygslåda vid årets WWDC-evenemang, som hjälper till att minska utvecklingstiden för portering från månader till bara några dagar!
Verktygslådan tillhandahåller en emuleringsmiljö för utvecklarna att kontrollera sitt befintliga, omodifierade Windows-spel på Mac och utvärdera hur väl det kan köras på macOS innan de utvecklar om det. Intresserade utvecklare kan prova detta genom att ladda ner verktygslådans betaversion på Apple Developer-webbplatsen.
Och för att hjälpa bättre, gjorde Apple en dedikerad webbplats och a serie videor på denna porteringsprocess. Bortsett från att ställa in macOS Sonoma för att stödja tunga spel, där Apple introducerade en ny för att tillfälligt prioritera CPU- och GPU-prestanda för spel.
Till de som spelar spel på macOS med sina AirPods på, Apple har minskat ljudfördröjningen för att göra din upplevelse bättre. Spelare med AirPods på under spelande kommer att se minskad ingångsfördröjning, även med populära spelkontroller från tredje part, eftersom Apple fördubblade Bluetooth-samplingsfrekvensen.