AirPods Pro och AirPods Max erbjuder en fascinerande funktion: “Rymligt ljud med dynamisk spårning av huvudrörelser” – ett slags surroundljud / 3D -effekt, direkt från hörlurarna. GIGA listar kraven för rymdljud, vilka streamingerbjudanden och appar som redan stöder funktionen och vilken skillnad det är på låtar med Dolby Atmos i Apple Music.
Uppdatering från 10 juni 2021:
Den här guiden har utökats med en post om nya Dolby Atmos och Apple Music. Skillnaderna mellan “3D -ljud med dynamisk head capture” (t.ex. för videor på Disney +) och “3D -ljud med Dolby Atmos” (vissa låtar på Apple Music) förklaras.
Originalartikel:
När iOS 14 presenterades som “Spatial Audio”, är funktionen nu känd på tyska som “Spatial Audio” (Apple pressmeddelande) eller “3D -ljud med dynamisk head capture” (Apples hjälpcenter). Båda termerna är korrekta – när 3D -ljud är aktiverat kan du faktiskt uppleva en surround -effekt med hörlurar som är nära ett riktigt hemmabiosystem när det gäller spatialitet. Ett antal villkor måste dock vara uppfyllda för att 3D -ljudet ska fungera när Apple marknadsför det.
Var kan jag använda rumsligt ljud (3D -ljud) med AirPods Pro och AirPods Max?
Streamingtjänster och innehåll som stöder 3D -ljud med dynamisk head capture:
Apple TV + (t.ex. Greyhound, SE etc.) Kl iTunes Köpte filmer med ett surroundspår (t.ex. Contagion, Blade Runner, etc.), spelade via Apple TV App Discovery + (för närvarande inte i Tyskland)Disney + (t.ex. Mandalorian etc.) HBO Max (för närvarande inte i Tyskland) Hulu (för närvarande inte i Tyskland) Påfågel (för närvarande inte i Tyskland)PlexVudu (för närvarande inte i Tyskland)
Några appar som stöder 3D -ljud med dynamisk head capture:
Ett ganska hanterbart urval som förhoppningsvis kommer att utökas i framtiden. Andra populära tjänster och appar som Amazon Prime Video, Apple Music, Netflix, Spotify, VLC eller YouTube stöder för närvarande 3D -ljud inte (Från och med den 15 mars 2021). Vi märkte också att det ibland är nödvändigt att först stänga av 3D -ljud och sedan slå på det igen i Bluetooth -inställningarna så att det fungerar tillsammans med en app.
Apple Spatial Audio (3D -ljud med dynamisk head capture): Tekniska krav
Operativ system:
Minst iOS 14 eller iPadOS 14
Firmware för AirPods Pro:
“3A283” eller nyare. Ta reda på följande: Anslut AirPods Pro till iPhone, titta i Bluetooth -inställningarna under “Version” (instruktioner för manuell uppdatering).
Hörlurar som stöds:
Endast AirPods Pro och AirPods Max från Apple. Modellerna från andra tillverkare, de vanliga AirPods (utan Pro) eller de trådbundna EarPods stöds inte!
Apple AirPods Pro
Priset kan vara högre nu. Pris från 01.10.2021 05:09
Apple AirPods Max
Priset kan vara högre nu. Pris från 01.10.2021 03:46
IPhones som stöds (kompatibelt med 3D -ljud med dynamisk head capture):
iPhone 7 och iPhone 7 Plus iPhone 8 och iPhone 8 Plus iPhone X iPhone XS och iPhone XS Max iPhone XR Phone 11 iPhone 11 Pro och iPhone 11 Pro Max iPhone SE (2020) Telefon 12 iPhone 12 Pro och iPhone 12 Pro Max
IPads som stöds (kompatibel med 3D -ljud med dynamisk head capture):
iPad Pro 12,9-tums (tredje generationen) och nyare iPad Pro 11-tums iPad Air (tredje generationen) och nyare iPad (sjätte generationen) och nyare iPad mini (femte generationen)
Apple iPad mini (64 GB)
Priset kan vara högre nu. Pris från 30/09/2021 03:51 a.m.
Utan stöd för närvarande alla Mac -datorer (Macbook Air, iMac etc.) och TV -streamingboxarna Apple TV och Apple TV 4K. Om och när Apple kommer att uppgradera kompatibiliteten här återstår att se.
Aktivera Apple 3D -ljud med dynamisk head capture i iOS 14
AirPods pro måste vara ansluten till iPhone eller iPad. Då kan du hitta alternativet “3D-Audio” här:Inställningar> Bluetooth> AirPods Pro> Info (jag i cirkel)
Visste redan? Här är de viktigaste sakerna att veta om AirPods Pro:
Vad ger rymdljud (3D -ljud med dynamisk huvuddetektering) egentligen?
Andra leder vägen, Apple gör det perfekt – den här gamla tumregeln gäller också här. Tillvägagångssättet med “Spatial Sound” är inte helt nytt. Idén har redan implementerats (i en annan version), till exempel med Audeze Mobius (headset med head tracking) eller Beyerdynamic Headzone Pro (5.1 surround -hörlurarövervakningssystem med head tracking). Apple gör nu den välkända principen lättare tillgänglig än någonsin tidigare – de tekniska hindren för användaren finns knappast närvarande jämfört med äldre lösningar.
Apples 3D -ljud använder sig av gyroskop och accelerometer i AirPods Pro och iPhone / iPad. Så här är de Rörelser på huvudet och uppspelningsenheten spelas in i rummet. Baserat på rörelsedata placeras ljudfältet på ett sådant sätt att det verkar förbli förankrat i enheten även när huvudet flyttas. Effekten är i slutändan en virtuell imitation av riktiga högtalare som är orörliga i vardagsrummet. Om du sitter framför högtalare (utan hörlurar) och vrider huvudet något åt vänster under en filmdialog kan denna dialog höras starkare i höger öra, eftersom den är rumsligt närmare högtalarna på grund av huvudrotationen.
Med konventionella hörlurar, å andra sidan, skulle ingenting förändras i ljudintrycket när de vrids, eftersom de sitter på huvudet och deltar i rotationen. Detta bidrar till ett fenomen som kallas “in-the-head-lokalisering”. på 3D -ljud med dynamisk head capture ljudet roteras dock runt användaren med hjälp av psykoakustiska metoder på ett sådant sätt att filmdialogen verkar vara fortsätt “från början” kommer – som om högtalare placerades där iPhone / iPad är. I tekniska termer menas detta “Ändring av platsen för hörselhändelsen när huvudet vrids” (platsen för ljudhändelsen rör sig med den). Tack vare finjusteringen uppträder 3D -effekten med Apples “Spatial Sound” även med små huvudrörelser och garanterar en extraordinär och rumslig upplevelse.
3D -ljud i Apple Music (Dolby Atmos): Fortfarande utan huvuddetektering
Lätt förvirrat: “3D-Audio” har också varit tillgängligt på musikstreamingtjänsten Apple Music sedan juni 2021, igenkänd av vissa låtar med etiketten Dolby Atmos. Det betyder att låten har remixats och mastrerats specifikt för surroundljudformatet.
Dolby Atmos-låtar på Apple Music låter rymdfyllande och kan (ännu mer än vanlig stereo) förmedla känslan av att sitta mitt i instrumenten. Det viktigaste skillnad Förutom det “3D -ljud med dynamisk huvuddetektering” som beskrivs ovan finns det också det i Apple Music ingen huvuddetektering med hörlurar äger rum. “3D -ljudet (Dolby Atmos)” i Apple Music har en rumslig ljudeffekt, men rör sig med huvudets rörelser. Men enligt en supportpost från Apple “i höst” kommer dynamisk huvuddetektering att skickas in för AirPods, förmodligen med iOS 15. Hur detta då kommer att påverka exakt och vilken fördel detta kan ha är för närvarande fortfarande frågan. Att fånga huvudet i kombination med en iPhone i en jackficka skulle vara nonsens – men en simulering av en ”konsertsituation” (fasta positioner för de enskilda instrumenten trots huvudrörelser) skulle vara ganska spännande.
Dolby Atmos -kompatibilitet i Apple Music
3D -ljud i Apple Music (Dolby Atmos) kan användas på AirPods och Beats hörlurar kan aktiveras automatiskt med ett H1- eller W1 -chip i AppleMusic -inställningarna (från iOS 14.6) (Inställningar -> Musik -> Dolby Atmos). Dessutom måste hörlurarnas 3D -ljud ställas in på “På” via kontrollcentralen. Men också med andra hörlurar (t.ex. Sony WH-1000XM4) kan Dolby Atmos-låtar lyssnas på i Apple Music inklusive surroundljudseffekten. För att göra detta måste du ställa in Dolby Atmos på “Alltid på” i inställningarna för Apple Music.